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canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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1回答

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canvasで描画したデータをtoDataURL()メソッドで<img>のsrc属性に指定後、画像の保存ができない!

davinci

総合スコア6

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

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投稿2015/06/12 06:42

canvasで描画したデータをtoDataURL()メソッドを使って、<img>のsrc属性に指定しています。

Andoroidの標準ブラウザで、その<img>を長押しして画像の保存しようと思っても、ブラウザが落ちてしまい、保存できません。

解決策はありますでしょうか?

何かご存知のかた、ご教授いただきたいです。

よろしくお願いいたします。

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回答1

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Androidの標準ブラウザでは未検証ですが、
使用可能であればBlob URL Schemeをお試し下さい。

canvasのtoDataURLメソッドから取得した文字列をBlobに変換して、BlobのURLを作成します。
一時的に作成した画像への参照となる為、URLの文字列も短くなります。
これにより、ブラウザのクラッシュを回避できるかもしれません。

簡単な使用例は以下の通りです。
未対応のブラウザでは動作しません。

HTML

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>Canvas -&gt; Image</title> 6 <script type="text/javascript"> 7 function init() { 8 var canvas = document.getElementById("base"); 9 var context = canvas.getContext("2d"); 10 context.lineWidth = 10; 11 context.strokeRect(0, 0, 40, 40); 12 13 var data = canvas.toDataURL("image/png"); 14 document.getElementById("data").src = data; 15 16 var bin = atob(data.split(',')[1]); 17 var buffer = new Uint8Array(bin.length); 18 for (var i = 0; i < bin.length; i++) { 19 buffer[i] = bin.charCodeAt(i); 20 } 21 document.getElementById("blob").src = window.URL.createObjectURL(new Blob([buffer], {type:"image/png"})); 22 } 23 </script> 24 </head> 25 <body onload="init();"> 26 <h1>Canvas -&gt; Image</h1> 27 <h2>Canvas</h2> 28 <p> 29 <canvas id="base" width="40" height="40"></canvas> 30 </p> 31 <h2>Data URI Scheme</h2> 32 <p> 33 <img id="data" src=""> 34 </p> 35 <h2>Blob URL Scheme</h2> 36 <p> 37 <img id="blob" src=""> 38 </p> 39 </body> 40</html>

投稿2015/08/16 17:10

a-tadashi

総合スコア24

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