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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    jQueryは、JavaScriptライブラリのひとつです。 簡単な記述で、JavaScriptコードを実行できるように設計されています。 2006年1月に、ジョン・レシグが発表しました。 jQueryは独特の記述法を用いており、機能のほとんどは「$関数」や「jQueryオブジェクト」のメソッドとして定義されています。

Javascriptでの画像クリック判定

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romukuro0328

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困っていること

Javascriptでの画像のクリック判定を行いたいのですが、
クリックしても反応がなく困っています。
クリックに反応させるための処理はどうすべきでしょうか。

また、表示されたenemyがクリックされたのかされてないのかの分岐を作る際
if文でクリックされたかどうかを判定したいのですが、イベントリスナーを利用すると実現できるのでしょうか?

以上2点についてお知恵をお借りしたいです、初歩的な質問だと承知しておりますが、宜しくお願い致します。

現状

下記のコードでクリックしたら画像が消える、という処理を行いたいのですが、
クリックに反応がなく、当たり判定をどう処理したらいいのか悩んでいます。

var click = document.getElementById("enemy");
            click.addEventListener("click", change, false);
            function change(ev){
                ev.target.style.visibility="hidden";
            }

現在のソース

<!doqtype html!>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>start</title>
        <link href="gamestyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
        <script src="jquery-3.2.1.min.js"></script>
        <style>
            .simg{
                display: none;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="relative">
        <img src="test/count/countdown3.png" name="counter" id="counter" class="absolute">
        </div>

        <div class="absolute" id="enemy">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy0">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy1">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy2">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy3">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy4">
        </div>
        <div class="absolute" id="enemy">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy5">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy6">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy7">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy8">
        </div>
        <div class="absolute" id="enemy">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy9">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy10">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy11">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy12">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy13">
        </div>

        <script>
            var score=0;//スコアカウント用
            var level=0;//レベル用
            var random=0;//ランダム関数用

            var audio = new Audio("test/bgm/game.mp3");//BGM
            var enemyimage=[];
            enemyimage[0]="test/mascot/greensan.png";
            enemyimage[1]="test/mascot/redsan.png";
            enemyimage[2]="test/mascot/bluesan.png";

            img = new Array("test/count/countdown3.png","test/count/countdown2.png","test/count/countdown1.png","test/count/countdownstart.png"); //カウンター画像
            count = -1; //カウント初期値にセット
            imgTimer();//imgTimer呼び出し
            setTimeout("bgmstart()",2600); //BGM呼び出し

            //---------ファンクション----------//

            //カウントダウン
            function imgTimer() {
                //画像番号
                count++; //*3
                //画像の枚数確認
               if (count == img.length){
                   document.getElementById("counter").style.visibility = "hidden";
                   drow();
               }else{
                    //画像出力
                   document.counter.src = img[count]; //*5
                   //次のタイマー呼びだし
                   setTimeout("imgTimer()",1000); //*6
               }
            }

            //色を決める
            function drow(){
                var color=Math.floor(Math.random()*3);//色を決める
                if(color==0){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }else if(color==1){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }else if(color==2){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }
            }    

            //表示位置を決める
            function drow2(colornum){
                var position=Math.floor(Math.random()*14);//出す場所を決める
                console.log(colornum);
                console.log(position);
                drow3(colornum,position);
            }

            //色と場所を受け取って表示させる
            function drow3(colornumber,positionnum){
                document.getElementById('enemy'+positionnum).src=enemyimage[colornumber].src;//画像の置き換え
            }

      var click = document.getElementById("enemy");
            click.addEventListener("click", change, false);
            function change(ev){
                ev.target.style.visibility="hidden";
            }

            function bgmstart(){
                audio.play(); 
            }

        </script>

    </body>
</html>
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  • Lhankor_Mhy

    2018/01/19 18:14

    id="enemy" が複数見えますが、id は一意的なので同じHTMLでかぶるとまともに動作しないです。

    キャンセル

  • romukuro0328

    2018/01/19 18:41

    回答ありがとうございます。更にdivで括ってからenemyで指定すると動作するようになりました。ご指摘ありがとうございます…!

    キャンセル

  • kei344

    2018/01/19 19:58

    まだ質問が「受付中」になっていますが、いったん「解決済」にされてはいかがでしょうか。

    キャンセル

回答 1

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+1

id="enemy"が複数あるのが問題だと思います。

追記

「当たり判定」とやらが一体何を指しているのか不明ですが
せっかくjquery使っているのですからclickも使ってしまうのがいいかと。

  $("img").click(function(){
    $(this).css("visibility","hidden");
  });

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  • 2018/01/19 18:18

    ああすみませんLhankor_Mhy氏がすでに仰ってましたねm(_ _;)m

    キャンセル

  • 2018/01/19 18:29

    いえいえ、補足欄に書いたのはあまりちゃんと調べてなかったからなので。他にも原因があるかもだなー、と。

    キャンセル

  • 2018/01/19 18:42

    sousuke様もご指摘ありがとうございました。さらにdivで括ってenemyで指定した場合正常に動きました!

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