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runOnUiThreadの実行完了を待ちたい.

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shikasama

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前提・実現したいこと

スレッドの中で画像データの受信とImageViewに受信した画像の表示を行っています。
UIスレッド以外ではUIをいじれないということなので、runOnUiThreadでImageViewへの表示を行っています。

画像を表示処理の完了を待ちたいのですがどのようにしたらよいのでしょうか?

該当のソースコード

Thread(Runnable {
    while(!isStop) {

    /*
     * 画像データを受信します。
     */
        receiveBuff = null

        var imageData : ByteArray? = null
        var timeout = 500

        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(100)
                if(timeout < 0) {
                    break
                } else if(receiveBuff != null) {
                    imageData = receiveBuff?.copyOf()
                    break
                }
            } catch (e: InterruptedException) {
                e.printStackTrace()
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }

            timeout--
        }

        this.imageData = imageData


        /*
         * 受信した画像データをViewに表示します。
         */
        runOnUiThread {
            var bmp : Bitmap? = null
            var imageSize = 0
            if(this.imageData != null) {
                imageSize = this.imageData?.size ?: 0
                bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(this.imageData, 0, imageSize)
            }

            if(imageSize == 0) {
                Toast.makeText(applicationContext, "imageData size is 0.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
                return@runOnUiThread
            }

            // BitmapオブジェクトをImageViewに表示
            val iv = ivScreenImage as ImageView
            iv.setImageBitmap(bmp)

            if(iv is CustomScaleImageView) {
                iv.fitToFitScale()
            }
        }
    }
}).start()

試したこと

runOnUiThreadの処理部分をRunnableで抜き出して(myRunnableとしました)

runOnUiThread(myRunnable)
myRunnable.wait()


みたいな感じでできるのかなと思いましたが、wait()が認識されず赤字になってしまいました。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Android studio 3.0.1
kotlin 1.2.10

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