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Phonegap(cordova)で、アプリがバックグラウンド時にプッシュ通知をした時に、バッジの値を変更したい

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K_Endo

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前提・実現したいこと

PhonegapでiOSアプリを開発しています。

phonegap-plugin-pushを使って、
プッシュ通知を受信した時にバッジ数を増やす処理を
実装しようとしています。

プッシュ通知の送信サーバー側では、バッジの値を設定せず、
アプリがプッシュ通知を受信した時に、今のバッジ数を取得し、
1つインクリメントしてバッジを設定するという処理を実現したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

push.getApplicationIconBadgeNumberと
push.setApplicationIconBadgeNumberを使って、
アプリがForegroundの時は下記のコードで動きましたが、
アプリがBackground、Suspended、Not runningの時は
動きませんでした。

下記のページ

https://github.com/phonegap/phonegap-plugin-push/blob/master/docs/API.md#pushfinishsuccesshandler-errorhandler-id---ios-only

には
push.setApplicationIconBadgeNumberの説明が
「Set the badge count visible when the app is not running」
push.getApplicationIconBadgeNumberの説明が
「Get the current badge count visible when the app is not running」
となっておりますが、わたしが書いたコードでは、
アプリがForegroundの時でも動作していますし
アプリがNot runningの時にプッシュ通知を送信しても
バッジ数は変わりませんでした。

そもそも、上記ページに書かれている仕様が、間違っているのでしょうか?

該当のソースコード

var app = {
    // Application Constructor
    initialize: function() {
        this.bindEvents();
    },
    bindEvents: function() {
        document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
    },
    onDeviceReady: function() {
        console.log('Received Device Ready Event');
        console.log('calling setup push');
        console.log('platform : '+device.platform);

        if ((device.platform == 'iOS') || (device.platform == 'Android')) {
            app.setupPush();
        }
    },
    setupPush: function() {
        console.log('calling push init');
        var push = PushNotification.init({
            "android": {
                "senderID": "xxxxxxxxxx"
            },
            "browser": {},
            "ios": {
                "sound": true,
                "vibration": true,
                "badge": true
            },
            "windows": {}
        });

        push.on('registration', function(data) {
            console.log('registration event: ' + data.registrationId);

            var oldRegId = localStorage.getItem(key);

            console.log('oldRegId : ' + oldRegId);

            if (oldRegId !== data.registrationId) {
                console.log('different ID');
                localStorage.setItem(key, data.registrationId);
            }
        });

        push.on('error', function(e) {
            console.log("push error = " + e.message);
        });

        push.on('notification', function(data) {
            console.log('notification event');
            navigator.notification.alert(
                data.message,         // message
                null,                 // callback
                data.title,           // title
                'Ok'                  // buttonName
            );

            push.getApplicationIconBadgeNumber(function(count) {
                console.log('get badge : ' + count);
                count++;

                push.setApplicationIconBadgeNumber(function() {
                    console.log('set badge : ' + count);
                }, function() {
                    console.log('set badge error');
                }, count);

            }, function() {
                console.log('get badge error');
            });
        });
    }
};

試したこと

プッシュ通知の送信サーバー側で
content-available=1
を設定しても、しなくても、動作に変化はありませんでした。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

crodova version : 7.1.0
platform iOS : 4.5.4
phonegap-plugin-push : 1.10.6

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回答 1

check解決した方法

+3

自己解決できました。

ただし、アプリがNot running、つまり起動していない時は
バッジの値を更新できません。

おそらく実現不可能と思われるので、仕様だと思って、あきらめます。

どうしてもNot runningの時にバッジを更新したいなら、
送信サーバー側でbadgeを指定すれば、できると思います。

以下、解決方法です。

■1 Background Fetchのプラグインを使う。

つまり、config.xml ファイルに
<plugin name="cordova-plugin-background-fetch" source="npm" />
を設定する

■2 アプリのバックグラウンド更新を有効にする。

iPhoneの
「設定」→「一般」→「Appのバックグラウンド更新」
から、対象となるアプリのバックグラウンド更新を有効にする。

■3 送信データにcontent-available=1とidを設定する

下記は、送信データの一例

{ \"aps\": { \"alert\": \"Hello World\",\"content-available\": 1 }, \"id\" : 3 }

この例では、id=3に設定した。

このidは、次のpush.finish関数で使用する。

■4 push.finish関数を追加する。

push.on('notification', function(data){});
の関数に、下記のように追加する。

data.additionalData.の後に続くidは、先述の送信データのidと名前を一致させる。
(push.finishの仕様も確認してもらえれば分かると思います)

push.on('notification', function(data) {
    console.log('notification event');

    navigator.notification.alert(
        data.message,         // message
        null,                 // callback
        data.title,           // title
        'Ok'                  // buttonName
    );

    push.getApplicationIconBadgeNumber(function(count) {
        //alert('get badge : ' + count);
        console.log('get badge : ' + count);
        count++;

        push.setApplicationIconBadgeNumber(function() {
            console.log('set badge : ' + count);
        }, function() {
            console.log('set badge error');
        }, count);

    }, function() {
        console.log('get badge error: ' + count);
    });


    //alert('notId: ' + data.additionalData.notId);
    console.log('notification id: ' + data.additionalData.id);

    // do something with the push data
    // then call finish to let the OS know we are done
    push.finish(function() {
        console.log("processing of push data is finished");
    }, function() {
        console.log("something went wrong with push.finish for ID =", data.additionalData.id)
    }, data.additionalData.id);

});

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