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動画の透過方法について

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west826

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前提・実現したいこと

HTML・Javascript・cssを使用して
動画の透明度を自由に変更できるようなものを作ろうと思っています。

イメージ説明
上記の画像のように
上にはキャンバスを使用して透明度が変えれる動画を流し
下には透明度が変更できない動画を入れようと考えています。

発生している問題

globalAlpha opacity 
を使用して試してみましたがうまくいきませんでした。
動画を透明にして表示することはできないのでしょうか。

わかる方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願い致します。

該当のソースコード

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>映像とキャンバスを同期</title>


        <style type="text/css">

#screen{
    width:480px;
    height:270px;
    background-color:#000000;
}

      </style>
    </head>

  <body>
      <div id="screen">
        <canvas id="c" width="480" height="270"></canvas>
      </div>

      <div>
        <video id="v2" width="480px" height="270px" autoplay src="../movie/m1.mp4" loop ></video>
        <span>不透明度</span>
        <input type="range" id="transparency1" min="0" max="100" step="1" value="100">
        <span id="value1">100</span>
      </div>

    <script>
      var video = document.getElementById("v2");
  var elem = document.getElementById("transparency1");
      var canvas  = document.getElementById("c");
    var context = canvas.getContext("2d");
  var target = document.getElementById("value1");
  var rangeValue = function (elem, target) {
    return function(evt){
      target.innerHTML = elem.value;
    }
  }

  elem.addEventListener('input', rangeValue(elem, target));
       canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, 480, 270);
  context.globalAlpha = rangeValue(elem, target)/100;
</script>
  </body>
</html>
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回答 1

checkベストアンサー

+3

コードを見る限り, rangeValueメソッドが返したfunctionオブジェクトをglobalAlphaプロパティに突っ込んでいたりと, 動画を透過する以前にDOMやcanvas要素といった各種APIの使い方に問題があります.

そのため, 元となるコードを修正するのではなく, あなたが求めている機能を実装してみました.

<canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas>
<video src="video.mp4" width="200" height="200" id="video"></video>
<label>
opacity<input type="range" min="0" max="1" step="0.05" id="opacity"/>
<span id="opacityvalue"></span>
</label>
"use strict";
{
    //opacity値の出力
    opacity.oninput = e => opacityvalue.textContent = opacity.value;

    //video映像をcanvas要素に同期する
    const ctx = canvas.getContext("2d");
    (function draw(){
        //グラフィックをクリア
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        //opacity(alpha)値を設定
        ctx.globalAlpha = opacity.value;
        //video映像をcanvas要素に転写
        ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        //処理を繰り返す
        requestAnimationFrame(draw);
    })();
}


NOTE:上記コードはvideo要素とcanvas要素の内容を同期する前提で記述しています.
NOTE:video要素を透過するだけであればCSSのopacityプロパティだけで十分要件を満たせます.

globalAlpha opacity 
を使用して試してみましたがうまくいきませんでした。

とありましたが, 「どのようにして動かなかった」かが不明なのでここでは言及しません.

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