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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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    Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Android:画像を他スクリプトに保存する方法を教えてください。

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実現したいこと

画像をbitmap形式でPicture.javaに保存するためEditTodo.javaから下のようなコマンドを打っているのですがPicture.javaにバグが出てしまいます。どうしたらいいですか

Picutre.java

public  String getSavedPicture() {return getSavedPicture();}

EditTodo.java

protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if (requestCode == REQUEST_CAPTURE_IMAGE) {
            Bitmap bitmap;
            final long scheduleId = getIntent().getLongExtra("schedule_id", -1);
            if (scheduleId != -1) {
                mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {
                    @Override
                    public void execute(Realm realm) {
                        Schedule schedule = realm.where(Schedule.class).equalTo("id", scheduleId
                        ).findFirst();
                        schedule.getSavedPicture();
                    }

                });


                // cancelしたケースも含む
                if (data.getExtras() == null) {
                    Log.d("debug", "cancel ?");
                    return;
                } else {
                    bitmap = (Bitmap) data.getExtras().get("data");

                }

                imageView.setImageBitmap(bitmap);

            }
        }

    }

試したこと

byte[]で保存しようとしましたがうまくできませんでした。

補足

画像をimagaViewに貼り付ける作業は完了済みです。

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回答 1

checkベストアンサー

0

単純にJavaのByte型は-128~127だから、とかでしょうか?
実際のBitmapは0~255なので。

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  • 2017/12/25 22:43

    ご回答ありがとうございます!

    でも、数字の意味がよくわかりません。詳しく教えてください。

    キャンセル

  • 2017/12/26 00:15

    画像処理は他の言語でやっており、
    Picture.Javaは使ったことが無いので推測で答えていることを前置きしておきます。

    Bitmapの形式にもよりますが、24bitカラー画像でしたら各8bitずつ青・緑・赤になります。
    これら三色にはそれぞれ0~255の値が入っています。
    ところがJavaのByte型の範囲は-128~127ですので、Bitmapから取得した値をそのままByte型に入れようとすると、
    128以上は大きすぎてエラーになっている物と思われます。
    Picture.Javaを見てみましたが、下記の通りint型に入れています。

    * <blockquote><pre>
    * int r = (rgb >> 16) & 0xFF;
    * int g = (rgb >> 8) & 0xFF;
    * int b = (rgb >> 0) & 0xFF;
    * </pre></blockquote>
    * Given the RGB components (8-bits each) of a color,
    * the following statement packs it into a 32-bit {@code int}:
    * <blockquote><pre>
    * int rgb = (r << 16) + (g << 8) + (b << 0);
    * </pre></blockquote>

    キャンセル

  • 2017/12/26 07:10

    おぉ、なるほど!頑張ってByte[]で保存してみます!

    キャンセル

  • 2017/12/26 07:10

    結構byteのほうが成功しそうですね

    キャンセル

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