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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity Adsが機能しない

saAsectron36

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/12/18 14:45

編集2017/12/18 14:45

同じバージョンの方で1ヶ月前に別の方も質問していますが(https://teratail.com/questions/101067)自分はエラーが出てPCに広告すら表示されません。
ビルドでandroidにスイッチされていて
Services ADS でTest modeにもなっています。
ちょっと原因が分からなくて手詰まりになっているので分かる方いましたら教えてください。
バージョン:Unity 2017.2.0f3

//エラー内容 MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.LoadImage'. UnityEngine.Advertisements.Editor.Placeholder.Awake () // UnityEngine.Advertisements.Advertisement:Initialize(String) UnityAdsScript:Start() (at Assets/UnityAdsScript.cs:17) //UnityAdsScript.cs public class UnityAdsScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { // 初期化処理。ゲームIDを入力。 Advertisement.Initialize("123456789"); //17行エラー } ![イメージ説明](c753d94e1d875d7f5bdc2fbb055d4fcf.png)

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ベストアンサー

以下の理由により、Advertisement.Initialize()を呼び出す必要はないと思われます。

私が過去に作ったUnity Adsを使ったゲームのプロジェクトを見直してみたところ、Advertisement.Initialize()の1文はどこにも見つかりませんでした。
そのような状況でも、Unity Adsは動いておりました。

また、こちらを見る限り、Advertisement.Initialize()はAsset Package版を使う際に呼び出す関数だそうです。
現在のUnityではAsset Packageは不要なので、前述のサイトの「Services Window method」を行っているのであれば、「Asset Package method」は不要だと思われます。
(もし、Asset Packageをインポートしているのであれば、これらは削除したほうがよろしいかと思います)

投稿2017/12/19 06:13

fiveHundred

総合スコア9803

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saAsectron36

2017/12/19 09:51 編集

ご回答ありがとうございます。どうやら古い情報が蔓延っているようでAssetもコードもリセットしました。Asset削除後にAdvertisementが認識されてなかったことで残していましたがもう一度削除後にServicesのADSをOFFON後再びAdvertisementが認識されるようになりました。その後 https://unity3d.com/jp/services/ads/quick-start-guideのサンプルコードで広告表示されるようになりgameidの入力も必要ないということが分かりました。 しかし、Buildの際にUnable to convert classed into dex format. See the Console for details.が表示されるようになりといった状態です。。 今回の質問は解決しているので一旦閉じさせていただきます。ありがとうございました。
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