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cgfloatでのfor文

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aaaaaachannel

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cgfloatでfor文を設定することはできるのでしょうか?
needNumberというのがcgfloat型で画像の横幅から必要な枚数を計算した結果を入れた変数です。
それを使ってfor文で画像を複数枚配置しているのですが、エラーになります。

エラー内容は以下の通りです。for文に対して出ています。よろしくお願いします。
Type 'PartialRangeUpTo<CGFloat>' does not conform to protocol 'Sequence'

//画像配置、アニメーション設定
    for i in 0 ..< needNunmber {
      let sprite = SKSpriteNode(texture:texture)
      sprite.zPosition = -100
      sprite.position = CGPoint(x:i as! CGFloat * sprite.size.width,y:self.frame.size.height/2.0)

      sprite.run(repeatForeverAnim)
      baseNode.addchild(sprite)
    }
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checkベストアンサー

+1

for文には、Sequenceプロトコルに準拠した型を使う必要があります。そのため、CGfloatをSequenceに対応させればよいのですが、それはかなり骨が折れルと思います。
幸い、needNumberは枚数を表す「整数」なので、needNumberをIntに変換してはいかがでしょうか。

for i in 0 ..< Int(needNunmber) {


なお、この場合forの変数iも整数になりますので、CGPointの引数にはCGFloat(i)を使ってCGFloatに変換する必要があります。

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