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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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abstractクラスでstaticメソッドを使いたい(?)

kenty

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/11/29 05:45

###継承や抽象クラスの使い方が曖昧なので教えていただきたいです.

非線形方程式(Newton法,Secant法など)で自分用のmathlibのようなものを作っている途中です.

Java

1public abstract class Equation{ 2 public abstract double f(double x); 3 public abstract double df(double x); 45}

のようなEquationクラス(abstract)を,

Java

1public class NewtonsMethod extends Equation { 2 double x = 1; // 初期値 3 public static void solve() { 4 for (int i = 0; i <= 10000; i++) { 5 x = x - f(x) / df(x); // ニュートン法の反復式 6 if (Math.abs(f(x)) < 10e-14) { // 収束判定条件 7 break; 8 } 9 } 10 } 11 12 13} 14

のようなNewtonsMethodクラス

に継承させるとき,

Java

1public class Main extends NewtonsMethod{ 2 // メソッドのオーバーライド 3 double f(double x){ 4 return Math.pow(Math.E, x) - 2 * x - 1; // f(x) = e^x-2x-1 5 } 6 double df(double x){ 7 return Math.pow(Math.E, x) - 2; // f'(x) = e^x-2 8 } 9 public static void main(String[] args){ 10 double solution = solve(); 11 System.out.print(solution); 12 } 13}

のようなMainクラスで解を出力させたいのですが,

型 Equation の非 static メソッド f(double) を static 参照することはできません 型 Equation の非 static メソッド df(double) を static 参照することはできません

というようなエラーが出てしまいます.

よって,

Java

1public abstract class Equation{ 2 public static abstract double f(double x); 3 public static abstract double df(double x); 45}

のように変更したいのですが,

型 Equation の 抽象メソッド f は public または protected の可視性修飾子のどちらか 1 つのみをセットできます

のようなエラーが出てしまいます.

どこを改善すればよいのでしょうか.回答よろしくお願いいたします.
(数学的な知識ではなくJavaの知識の問題かと思われます.)

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guest

回答2

0

エラーに出ているとおり、

  • abstract staticなメソッドは作れません。
  • インスタンスなしにstaticなメソッドは呼べません。

ということで、NewtonsMethodEquationから継承させるより、NewtonSolverEquationインスタンスを受け取る、という形のほうが適当だと考えます。

投稿2017/11/29 05:52

maisumakun

総合スコア145184

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kenty

2017/11/29 10:44

インスタンスを生成する形をとろうと思います.ありがとうございました!
guest

0

ベストアンサー

public static void solve()

逆に、直すのはこちら。

public double solve()

Mainの方で結果をdoubleで受け取ってるので戻り値も修正。

次に、

public static void main(String[] args){ double solution = solve(); System.out.print(solution); }

こっちではMainクラスのインスタンスを作って使いましょう。

public static void main(String[] args){ Main m = new Main(); double solution = m.solve(); System.out.print(solution); }

投稿2017/11/29 06:02

tkturbo

総合スコア5572

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kenty

2017/11/29 10:44

戻り値を打ち間違えていました… やはり,インスタンスを作成するのがいいのですね,ありがとうございました!
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