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Android.speechパッケージの関係

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投稿 2017/11/25 23:09 ・編集 2017/11/28 18:46

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ehu

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 やりたいこと bufferReceivedを使いたい

わかりずらい質問かもしれませんがよろしくお願いします。音声データを保存しながら、音声認識しようと思い、Android.speechパッケージのRecognitionServiceを使いました。調べてみたところ、RecognitionListenerクラスのonBufferReceivedRecognitionService.CallbackクラスのbufferReceivedを発見しました。早速、テストで動かしてみようとしたのですがonBufferReceivedの方は機種依存で動かないことがあるそうです。自分のAndroid端末でも動きませんでした。その次にbufferReceivedを試そうとしました。しかし、このメソッドの使い方が分かりません。リファレンスを読んでも分かりませんでした。自分が読んで理解したのが

  • RecognitionListenerはインターフェースで、RecognitionService.Callbackはクラス
  • RecognitionService.CallbackRecognitionServiceと何らかの関係がある。
  • 何らかの関係としてonStartListening(Intent, Callback)CallbackbufferReceivedを使うのだろうか。

 疑問

 その1

RecognitionService.Callback

This class receives callbacks from the speech recognition service and forwards them to the user.

RecognitionService

This class provides a base class for recognition service implementations.

この2つのクラスの関係を教えてください。自分で考えた感じでは、RecognitionServiceを自作クラスに継承して、SpeechRecognizer,RecognitionService.Callbackはimportし、bufferReceivedを使う。あってますか?

 その2

bufferReceivedはどのように使うのでしょうか?返り値の型がvoidということは、音声データをマイクからストリーミング(AudioRecordクラスで行う)して取得したmybufferをbufferReceived(mybuffer)のように使うと、mybufferを音声認識してくれるということでしょうか?そうでないなら、このメソッドはいったい何に使うのでしょうか?

public class RecognitionServiceTest extends RecognitionService {
    public RecognitionServiceTest(){

    }

    @Override
    protected void onStartListening(Intent intent, Callback callback) {

    }

    @Override
    protected void onCancel(Callback callback) {

    }

    @Override
    protected void onStopListening(Callback callback) {

    }
}
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