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coreImageで自作フィルターを作成しlutを参照し画素値を変換したい。

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投稿 2017/11/24 23:22

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churabou

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下記のようなkernelを使ってCIFilterを作成したのですが、思ったように画素値が変換されません。
わかる方いらっしゃいましたら、ご教授お願いいたします。

class ACVFilter: CIFilter {

    var kernel: CIKernel!
    var inputImage: CIImage!
    var toneCurveTexture: CIImage!

    override init() {
        super.init()
        self.kernel = createKernel()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }




    func output() -> CIImage? {
        if let inputImage = self.inputImage {
            let args: [AnyObject] = [inputImage as AnyObject, toneCurveTexture as AnyObject]
            let dod = inputImage.extent.insetBy(dx: 0, dy: 0)
            return kernel.apply(withExtent: dod, roiCallback: { (index, rect) in

                return rect.insetBy(dx: 0, dy: 0)
            }, arguments: args)
        }
        return nil
    }


    private func createKernel() -> CIKernel {
        let kernelString = self._shaderString
        return CIKernel(string: kernelString)!
    }

    var shaderString: String {

        return
            "kernel vec4 filterKernel(sampler inputImage, sampler toneCurveTexture) {\n" +
            "    vec4 textureColor = sample(inputImage,samplerCoord(inputImage));\n" +
            "    float redCurveValue = sample(toneCurveTexture, vec2(textureColor.r, 1.0)).r;\n" +
            "    float greenCurveValue = sample(toneCurveTexture, vec2(textureColor.g, 1.0)).g;\n" +
            "    float blueCurveValue = sample(toneCurveTexture, vec2(textureColor.b, 1.0)).b;\n" +
            "return vec4(vec3(redCurveValue, greenCurveValue, blueCurveValue),textureColor.a);\n" +
            "}\n"

    }
}

toneCurveTextureにphotoshopのトーンカーブの入出力を再現するlutをインプットして画像にフィルターを掛け用途しています。

問題

![(plane.png)

plene.pngは左からrgbが[0,0,0], [1,1,1],[2,2,2]という感じの256*256の画材です。

inputImageとtoneCureveTextureにplane.pngを入力したところ、

output(output.png)

output.pngが出力されてしました。
この例では入力と出力は同じ画像のはずなのですが、原因が
わかる方いらっしゃいましたら、ご教授ください。

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