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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

関数

関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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Android AlarmManagerでのリピート処理

xxx8

総合スコア41

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

関数

関数(ファンクション・メソッド・サブルーチンとも呼ばれる)は、はプログラムのコードの一部であり、ある特定のタスクを処理するように設計されたものです。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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投稿2017/11/14 07:31

###環境
Android Studio2.3.3
SDK 7.1
API 25

###前提・実現したいこと
AlarmManagerでService.classを3秒間隔でリピート処理をすることを実現させたいです。

###発生している問題・エラーメッセージ

Service.classが起動後、Service内の処理が終わったら
Stopself();で自身でサービスをとめる

Service内のonDestroy()でA.class内のpublic static void RepeatAlarm()を呼び出す

としてリピート処理をさせていますが実行結果は約5秒間隔となってしまいます。

###該当のソースコード

public static void RepeatAlarm(Context context){ Intent it = new Intent(context, Service.class); int requestCode = 1; PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getService (context, requestCode, it, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT); AlarmManager manager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); long Time = System.currentTimeMillis(); manager.setExact(AlarmManager.RTC_WAKEUP,Time+3*1000, pendingIntent); }

###試したこと

setExact()の第二引数の値を1秒や0.5秒などに設定してみましたが
結果は変わらずリピートの間隔は約5秒でした。

###補足
SetRepeating()で行っていたときはリピートの間隔が約1分だったので、
それに比べるとまだマシですが3秒間隔にするというのは諦めるしかないのでしょうか・・。

以前はService.class内にTimerを設けて3秒間隔でリピート処理を行い、
Service内のonStartCommandの戻り値をSTART_STICKYにして落ちても再起動させていました。
ですがバックグラウンドで動くこのServiceが原因で
他のアプリが不安定になってしまったので、
AlarmManagerで3秒間隔でService.classをスタートさせるということで
常に動いていてほしいService内の処理をリピートすることに変更しました。

特別な関数や、いいコーディング、アイディアなどありましたら宜しくお願い致します。

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回答1

0

ベストアンサー

Service#onDestroyはOSが不要と判断した時点でいつか呼ばれるものであり、即座に呼ばれるものではありません。
この「いつか呼ばれる」というのが今回の現象の原因だと考えられます。

Serviceの開始・終了ではなく、Service内で別スレッドを起動する実装にした方がいいと思いますよ。

投稿2017/11/14 08:31

yona

総合スコア18155

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xxx8

2017/11/14 08:34

stopself();からonDestroy到達まで0.1ミリ秒で呼ばれていますので「いつか呼ばれる」というのは原因ではなさそうです・・・
xxx8

2017/11/14 08:44

連投すみません。 Service内で別スレッドを起動する実装とはHandlerThreadを用いるということでしょうか? それともIntentServiceにしたほうがいいということでしょうか?
yona

2017/11/14 10:47

では、原因はAlarmManagerにありそうですね。 メインスレッドを使う必要がないのであればThreadを使うといいと思いますよ。
xxx8

2017/11/14 23:44

ありがとうございます。
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