(Xcode9.1)
objective-CでIOSアプリを作成しているのですが、初歩的なところでつまづいております。
わからない点は、
1,@propertyの意味(アクセサメソッド(getter, setter)が調べてもよく理解できません)(下記)
//hoge.h @property (nonatomic) NSString *firstName;
2,クラスメソッド、インスタンスメソッドは、メソッドの前に+や-をつけて区別していると思うのですが
クラス変数、インスタンス変数はどのように.hファイルへ宣言するのでしょうか。
かなり投げやりな質問になり申し訳ありませんが、回答お願い致します。
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回答2件
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1. @property
あまりうまく(正しく)説明できる自信が無いのでリンク張っておきます。(でも、調べて分からなかったのなら意味が無いかも‥)
@property (nonatomic) NSInteger value;
と書けば.value
でアクセス出来るよ、という程度の認識でいいと思うのですが、ダメですかねw
[iOS][Objective-C] @property の基本まとめ
インスタンス変数と@propertyと@synthesizeを理解する
属性について
Objective-C のプロパティ属性のガイドライン
2. 変数定義
インスタンス変数
@propertyを使って定義します。
クラス変数
使ったこと無い(というか知らなかった)のでリンクだけ。
Objective-Cでクラス変数を宣言
投稿2017/11/14 00:17
編集2017/11/14 02:38総合スコア16733
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ベストアンサー
1. @property の意味
たとえば、ご質問のように、次のようにコードを書いたとします。
objective
1@interface KMGObject : NSObject 2@property (nonatomic) NSString *firstName; 3@end
このようにすると次のコードを書いたことと 完全に 同じになります。
objective
1@interface KMGObject : NSObject 2 3- (NSString*)firstName; 4- (void)setFirstName:(NSString*)firstName; 5 6@end 7 8@implementation KMGObject 9{ 10 NSString *_firstName; 11} 12 13- (NSString*)firstName 14{ 15 return _firstName; 16} 17 18- (void)setFirstName:(NSString*)firstName 19{ 20 _firstName = firstName; 21}
つまり @property
でプロパティーを宣言すると、それに必要なインスタンス変数、ゲッター、セッターが自動的に実装されます。純粋に @property
は プロパティーを簡単に実装するための便利機能 です。それを使わずに、上のような実装を自分で書いてもプロパティーを実装することができます。
名前のつけられ方
このとき、インスタンス変数名には先頭に _
が自動でつけられて _firstName
になります。ゲッターの名前はそのまま firstName
になります。そして、セッターの名前は、先頭に set
がつけられて setFirstName
になります。
直接呼び出すことも可能
自動実装されるゲッターとセッターは、メソッドとしてちゃんと存在しているので、それぞれ、次のようにして呼び出すことも可能です。
objective
1KMGObject *obj = [[KMGObject alloc] init]; 2 3// どちらの方法でもゲッターを呼び出せます。 4NSString *name1 = obj.firstName; 5NSString *name2 = [obj firstName]; 6 7// どちらの方法でもセッターを呼び出せます。 8obj.firstName = @"tomohiro" 9[obj setFirstName: @"tomohiro"
インスタンス変数を直接使う
インスタンス変数も存在しているので、プロパティーを宣言したクラス内であれば _firstName
を使うことで ゲッターとセッターを通さずに インスタンス変数に直接アクセスできます。なお、インスタンス変数にアクセスするときは ->
演算子を使います。
objective
1NSString *name3 = self->_firstName;
外からだと、ヘッダーファイルにインスタンス変数が宣言されていないため、そのままではコンパイラーエラーになって使うことはできないですけど KVC (Key Value Coding) という手法を使うと値を取得でき、インスタンス変数が確かに存在していることを確認できます。
objective
1NSString *name4 = [obj valueForKey: @"_firstName"];
または、インスタンス変数が存在することを Class Extension を使って公にすれば、外からでも、例えば obj->_firstName
みたいにして、普通にアクセスできるようになったりもします。
objective
1@interface KMGObject () 2{ 3@public 4 NSString* _firstName; 5} 6 7@end
任意の名前にも変更可能
このように @property
を使うと、プロパティーを構成する上で必要な、インスタンス変数とセッターとゲッターが、自動的に実装されますけど、その名前を自分で指定することもできます。
セッターやゲッターの名前は @property
の属性で指定できます。たとえば、セッターを [obj f]
で、ゲッターを [obj g: value]
で扱いたい場合は、プロパティーを次のように宣言します。
objective
1@property (nonatomic, getter=f, setter=g:) NSString *firstName;
また、インスタンス変数の名前を変更したいときは @implementation
〜 @end
内で @synthesize
キーワードを使って、どのプロパティー名の値をどのインスタンス変数に保存したいかを指定します。そうすると、その名前のインスタンス変数が定義されて、ゲッターとセッターはそれを扱うようにコードを生成してくれます。
たとえば、プロパティー firstName
で使うインスタンス変数名を _k
で用意したいときは、次のように記載します。
objective
1@synthesize firstName = _k;
2. クラス変数とインスタンス変数
インスタンス変数
上でも既に出てきましたが、Objective-C では、インスタンス変数は @interface
または @implementation
に続けて { }
を書き、その中で変数を宣言してあげます。どちらに書いても、値の保存場所は用意されます。
objective
1// インターフェイスで宣言する場合 2@interface KMGObject : NSObject 3{ 4 NSString *_firstName; 5 NSString *_lastName; 6} 7 8 9@end 10 11 12// 実装で宣言する場合 13@implementation KMGObject 14{ 15 NSString *_firstName; 16 NSString *_lastName; 17} 18 19 20@end
インスタンス変数として宣言した変数は、代入前でも未定義値ではなく 必ず 0 相当の値で初期化される のもひとつの特徴です。そのため 0 で初期化されていることを前提にコードを書く(イニシャライザーで初期化を省略したりする)ことができます。
インスタンス変数を @interface
で宣言するか @implementation
で宣言するかは、いわゆる それをヘッダーファイルで宣言したいか という違いです。通常、ヘッダーファイルでは @interface
しか記さないので @implementation
に書くことで そのインスタンス変数の存在を外に知らせないことができる ようになります。
クラス変数
Objective-C でクラス変数は…どうするんでしたっけ。
自分が忘れているだけかもしれないですけど、そういう概念はなかったかもしれません。今思いつく限りで言えば 実装ファイル内に静的変数を用意して、それをクラスメソッドを通してアクセスする 方法で実現する気がします。
objective
1// in KMGObject.h 2@interface KMGObject : NSObject 3 4+ (NSInteger)maxLength; 5+ (void)setMaxLength:(NSInteger)length; 6 7@end 8 9 10// in KMGObject.m 11static NSInteger _maxLength; 12 13@implememtation KMGObject 14 15+ (NSInteger)maxLength 16{ 17 return _maxLength; 18} 19 20+ (void)setMaxLength:(NSInteger)length 21{ 22 _maxLength = length; 23} 24 25@end
投稿2017/11/14 06:16
編集2017/11/14 06:42総合スコア441
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