実現したいこと
- Three.jsのリサイズをブラウザの幅基準にしたい
お世話になります。
Three.jsでプロジェクトを作り、
https://ics.media/tutorial-three/renderer_resize/
こちらにあるようないわゆる一般的なリサイズ処理をすると、
3D空間の拡縮(上記参考サイトの動作サンプルでいうとワイヤーの球体の拡縮)はウインドウの高さ基準で行われ、
ウインドウ幅を小さくしても、球体の大きさは変わらずcanvasのサイズだけ変わるかと思います。
これを、ウインドウ幅基準で拡縮するにはどうしたらいいでしょうか?
よろしくお願いいたします。

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2023/02/02 01:43
2023/02/08 14:23
2023/02/08 20:09