回答編集履歴
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test
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@@ -8,9 +8,8 @@
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`startScreen()`を`setup()`で呼んでも、すぐ`draw()`で上書きされてしまいます。
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`drawGameoverScreen()`のように、`draw()`内で呼び分けるようにします。
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どこで呼び分けるかですが、`draw()`直下が楽そうですかね?
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差分のみ
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どこで呼び分けるかですが、`draw()`直下が楽そうですかね?(差分のみ)
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```js
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function setup() {
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createCanvas(500, 500);
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