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2023/01/12 13:24

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TN8001
TN8001

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  `startScreen()`を`setup()`で呼んでも、すぐ`draw()`で上書きされてしまいます。
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  `drawGameoverScreen()`のように、`draw()`内で呼び分けるようにします。
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- どこで呼び分けるかですが、`draw()`直下が楽そうですかね?
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- 差分のみ
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+ どこで呼び分けるかですが、`draw()`直下が楽そうですかね?(差分のみ
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  ```js
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  function setup() {
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  createCanvas(500, 500);