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            (「擬似言語」に統一されたことに気づいていませんでした。以下は昔の言語選択を前提にしているので参考程度にしてください)
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            まずは、作ってみたいものを基準に考えるのがオススメです。
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            プログラミングは「何かを作るための手段」だからです。
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            そのため、プログラミングを学習する際には、成果物として何かを作る形になるので、それが面白いほうがモチベーションにつながると思います。
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