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補足追記

2023/07/06 05:42

投稿

fana
fana

スコア11954

test CHANGED
@@ -8,4 +8,4 @@
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  > 標高値をY軸の頂点として、Y軸の底辺までループ
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- という処理の段階でボクセル(?)の有無を乱数あたりで決める等すれば良いのではないかと思えます.
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+ という処理の段階でボクセル(?)の有無を乱数あたりで決める等すれば良いのではないかと思えます.((x,z)が「側面」である場合に)