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「[The Nature of Code](https://natureofcode.com/)」あるいはその翻訳本ですね?
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[The Nature of Code - Google 検索](https://www.google.com/search?q=The+Nature+of+Code)
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[noc-examples-processing/chp03_oscillation/Exercise_3_02_cannon at master · nature-of-code/noc-examples-processing](https://github.com/nature-of-code/noc-examples-processing/tree/master/chp03_oscillation/Exercise_3_02_cannon)
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出典ははっきり明示してください。
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もしコード先頭にクレジット表記があるなら外さないでください。
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[noc-examples-processing/chp03_oscillation/Exercise_3_02_cannon at master · nature-of-code/noc-examples-processing](https://github.com/nature-of-code/noc-examples-processing/tree/master/chp03_oscillation/Exercise_3_02_cannon)
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> ・発射された球に軌跡が線で出るようにする。
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void draw() {
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//background(255);
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あるいは残像を残すようなテクニックがあります。
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これは`NOC_1_2_bouncingball_vectors`で使われています。
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fill(255, 10);
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rect(0, 0, width, height);
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> 色々とネットなどで調べてはみたのですが、該当しそうな情報がなく、完全に手づまりな状況です
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それとも軌跡が「線で出る」というところが重要ですか?
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その瞬間の弾の位置はわかってるので、`ArrayList<PVector>`にため込んでいく感じでしょうか。
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[ArrayList of objects / Examples / Processing.org](https://processing.org/examples/arraylistclass.html)
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