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回答編集履歴

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間違って投稿ボタンを押してしまったので追記

2026/03/05 22:52

投稿

u2025
u2025

スコア220

answer CHANGED
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  「テストコード」は書いてないです。
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  色々話されてますが、そもそもテストコードを書くためにコードを整理しないといけなくて、それが本質的に無駄だと気づいたからです。
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  大規模なプロジェクトでテスト工数に数ヶ月かかるとかなら、テストコードを書いた方が時間効率がいいと思いますが。
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+ > うちだとオニオンアーキテクチャでやっていますが、Repositoryはinterfaceで抽象化し、UseCaseのテストを実装する際は本番用のRepositoryの実装クラスとテスト用のRepositoryの実装クラス(中身はモック)としてテストしていますね。副作用のあるクラスをinterfaceにすることでテストできるようにする、みたいなテクニックは使っています。副作用は外に追い出して隠蔽し、テスト可能な状態にすることでTDDできるようにしています。
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+ これ、DIって言うんだよね。
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+ あとは依存性逆転とかは、テストしないとしても、副作用がどこにあるのかわかるから便利なんだよね
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+ ステートフルな関数を探すっていう苦行から開放されるんだよね