回答編集履歴
2
更新
answer
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|
1
1
|
Sceneの合体できることはご存知でしょうか?Unityにあるオブジェクトの情報をDontDestroyOnLoadで次のシーンに引き継ぐことができる一方で、```C#
|
2
2
|
Application.LoadLevelAdditive("シーン名");
|
3
|
-
```を使えば、現在のシーンにある情報と次に切り替えようとしているシーンの情報をまとめて合体することができるのです。
|
3
|
+
```を使えば、現在のシーンにある情報と次に切り替えようとしているシーンの情報をまとめて合体することができるのです。これで大分CPU負荷は抑えられるでしょう。
|
4
4
|
いかがでしょうか。参考になれば幸いです。
|
1
更新
answer
CHANGED
@@ -1,3 +1,4 @@
|
|
1
|
-
Sceneの合体できることはご存知でしょうか
|
1
|
+
Sceneの合体できることはご存知でしょうか?Unityにあるオブジェクトの情報をDontDestroyOnLoadで次のシーンに引き継ぐことができる一方で、```C#
|
2
2
|
Application.LoadLevelAdditive("シーン名");
|
3
|
-
```を使えば、現在のシーンにある情報と次に切り替えようとしているシーンの情報をまとめて合体することができるのです。
|
3
|
+
```を使えば、現在のシーンにある情報と次に切り替えようとしているシーンの情報をまとめて合体することができるのです。
|
4
|
+
いかがでしょうか。参考になれば幸いです。
|