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修正

2021/12/24 11:08

投稿

退会済みユーザー
answer CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
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  アセンブリからGetManifestResourceStreamでStreamを取得できるので、あとはそれをSoundPlayerクラスに渡せば再生出来ます。
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  リソースから再生する簡単なサンプルを作成してみました。
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- あらかじめプロジェクト内に"Sound"というフォルダを作成し、その中に"test.wav"を配置してビルドアクションを"埋め込みリソース"に設定していると仮定してください
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+ 音声は、プロジェクト内に"Sound"というフォルダを作成し、その中に"test.wav"を配置してビルドアクションを"埋め込みリソース"に設定しています
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  ```C#
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  using System.Windows;
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