回答編集履歴
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修正
answer
CHANGED
@@ -4,7 +4,7 @@
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アセンブリからGetManifestResourceStreamでStreamを取得できるので、あとはそれをSoundPlayerクラスに渡せば再生出来ます。
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リソースから再生する簡単なサンプルを作成してみました。
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音声は、プロジェクト内に"Sound"というフォルダを作成し、その中に"test.wav"を配置してビルドアクションを"埋め込みリソース"に設定しています。
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```C#
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using System.Windows;
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