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文言

2021/12/15 02:51

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int32_t
int32_t

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- `audioprocess`イベントでは、`ScriptProcessorNode`に入力された `inputBuffer` を処理して `outputBuffer` に渡すことが必要です。どこにも繋がっていない `playSource` にデータをセットしても効果がありません。`e.inputBuffer.getChannelData(0)` の内容を `e.outputBuffer.getChannelData(0)` にコピーする必要があります。
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+ `audioprocess`イベントでは、`ScriptProcessorNode`に入力された `inputBuffer` を処理して `outputBuffer` に渡すことが必要です。`e.inputBuffer.getChannelData(0)` の内容を `e.outputBuffer.getChannelData(0)` にコピーする必要があります。
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