回答編集履歴
3
見直しキャンペーン中
answer
CHANGED
@@ -118,4 +118,4 @@
|
|
118
118
|
y += speed;
|
119
119
|
}
|
120
120
|
```
|
121
|
-

|
2
のの
answer
CHANGED
@@ -1,121 +1,121 @@
|
|
1
|
-
[【Processing】画像を自動スクロールさせる方法|バイラルメディア「EVENING」|note](https://note.com/eveningmusic/n/n5840fa320348)
|
2
|
-
|
3
|
-
こちらを参考にされたようですね(参考にしたものがある場合は、**質問に明示**してください)
|
4
|
-
しかし書かれたご本人もよくわかっていないようで、あまりいい記事とは言えませんね。。。
|
5
|
-
|
6
|
-
何事も積み重ねです。順番にやっていきましょう。
|
7
|
-
|
8
|
-
まずは単純に下がっていく画像を出してみましょう。これは簡単ですね。
|
9
|
-
`image(img, 200, 100 + y);`のような感じになるでしょう。
|
10
|
-
|
11
|
-
でも下がりっぱなしで画面外に行ってしまいました。。。
|
12
|
-
ある程度下がったらまた上に戻ってくれないと、スクロールになりません。
|
13
|
-
増え続ける`y`をある範囲の繰り返しにするには、剰余(`%`)を使うのが常套手段です。
|
14
|
-
[Reference / % (modulo) / Processing.org](https://processing.org/reference/modulo.html)
|
15
|
-
`image(img, 350, 100 + (y % img.height));`といった感じです(画像高さ分下がったらまた戻る)
|
16
|
-
|
17
|
-
次は下がって足りなくなった部分を補います。
|
18
|
-
もう1枚同じ画像を上に描画するようにしてみます。
|
19
|
-
```Processing
|
20
|
-
image(img, 500, 100 + (y % img.height));
|
21
|
-
image(img, 500, 100 + (y % img.height) - img.height);
|
22
|
-
```
|
23
|
-
こんな感じでしょう。もうお気づきでしょうか?
|
24
|
-
`image()`関数は描画位置や大きさは指定できますが、一部を切り出すような方法はありません。
|
25
|
-
[Reference / image() / Processing.org](https://processing.org/reference/image_.html)
|
26
|
-
|
27
|
-
そのため背景のスクロールのような場合はいいのですが(はみ出しても画面外)、今回のような部分スクロールには`for`しようが引数をいじろうが絶対にならないのです。
|
28
|
-
もちろんはみ出した部分を何かで上書きして隠せる場合は、それで十分でしょう。
|
29
|
-
|
30
|
-
|
31
|
-
では方法はないのかというと、一部を切り出すような関数も用意されています。
|
32
|
-
[Reference / copy() / Processing.org](https://processing.org/reference/copy_.html)
|
33
|
-
|
34
|
-
非常に柔軟な指定法ができるのですが、その分引数も多いです。
|
35
|
-
`copy(src, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)`です。
|
36
|
-
|
37
|
-
`src` 画像
|
38
|
-
|
39
|
-
`sx` 画像の使いたい位置の左上隅のX座標
|
40
|
-
`sy` 画像の使いたい位置の
|
41
|
-
`sw` 画像の使いたい幅
|
42
|
-
`sh` 画像の使いたい高さ
|
43
|
-
|
44
|
-
`dx` 描画先の左上隅のX座標
|
45
|
-
`dy` 描画先の左上隅のY座標
|
46
|
-
`dw` 描画先の幅
|
47
|
-
`dh` 描画先の高さ
|
48
|
-
|
49
|
-
わたしは途中で分かんなくなりました^^;
|
50
|
-
わかりやすいところから埋めて、難しいところは図でも書いて落ち着いて考えましょう。
|
51
|
-
今回の場合は`sx`・`sw`・`dx`・`dw`は自明です。`sh`・`dh`は同じ値になります。
|
52
|
-
|
53
|
-
---
|
54
|
-
|
55
|
-
あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておくと、だいぶ楽になるかもしれません。
|
56
|
-
`copy`が1回で済みますし、ほとんどの引数が自明になって`sy`だけ考えればよくなります。
|
57
|
-
|
58
|
-
```Processing
|
59
|
-
PImage img, img2;
|
60
|
-
float y = 0;
|
61
|
-
float speed = 1;
|
62
|
-
|
63
|
-
|
64
|
-
void setup() {
|
65
|
-
size(800, 400);
|
66
|
-
|
67
|
-
// 95*95px
|
68
|
-
img = loadImage("https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg");
|
69
|
-
|
70
|
-
// あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておく
|
71
|
-
PGraphics pg = createGraphics(img.width, img.height * 2);
|
72
|
-
pg.beginDraw();
|
73
|
-
pg.image(img, 0, 0);
|
74
|
-
pg.image(img, 0, img.height);
|
75
|
-
pg.endDraw();
|
76
|
-
img2 = pg.get();
|
77
|
-
}
|
78
|
-
|
79
|
-
void draw() {
|
80
|
-
background(0);
|
81
|
-
|
82
|
-
// 左端 オリジナル画像
|
83
|
-
image(img, 50, 100);
|
84
|
-
|
85
|
-
|
86
|
-
// 左から2番目 単純に下げてみる
|
87
|
-
image(img, 200, 100 + y);
|
88
|
-
|
89
|
-
|
90
|
-
// 左から3番目 下がりっぱなしでなく、ちゃんとループするようにする
|
91
|
-
image(img, 350, 100 + (y % img.height));
|
92
|
-
|
93
|
-
|
94
|
-
// 左から4番目 足りなくなるところを、もう一枚追加して補う
|
95
|
-
image(img, 500, 100 + (y % img.height));
|
96
|
-
image(img, 500, 100 + (y % img.height) - img.height);
|
97
|
-
|
98
|
-
|
99
|
-
// 右端 はみ出ないように、位置・サイズを調整して描画
|
100
|
-
// copy(src, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
|
101
|
-
copy(img, 0, 0, img.width, img.height - int(y % img.height),
|
102
|
-
650, 100 + int(y % img.height), img.width, img.height - int(y % img.height));
|
103
|
-
|
104
|
-
copy(img, 0, img.height - int(y % img.height), img.width, int(y % img.height),
|
105
|
-
650, 100, img.width, int(y % img.height));
|
106
|
-
|
107
|
-
|
108
|
-
// 右下 事前に縦に2つ並べた画像から1つ分を切り出す
|
109
|
-
// copyが1回で済むし、ほとんどの引数が自明になってsyだけ考えればよい
|
110
|
-
copy(img2, 0, img2.height / 2 - int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
111
|
-
650, 250, img2.width, img2.height / 2);
|
112
|
-
|
113
|
-
// こうではない(スクロールが逆になる)
|
114
|
-
//copy(img2, 0, int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
115
|
-
// 800, 100, img2.width, img2.height / 2);
|
116
|
-
|
117
|
-
|
118
|
-
y += speed;
|
119
|
-
}
|
120
|
-
```
|
1
|
+
[【Processing】画像を自動スクロールさせる方法|バイラルメディア「EVENING」|note](https://note.com/eveningmusic/n/n5840fa320348)
|
2
|
+
|
3
|
+
こちらを参考にされたようですね(参考にしたものがある場合は、**質問に明示**してください)
|
4
|
+
しかし書かれたご本人もよくわかっていないようで、あまりいい記事とは言えませんね。。。
|
5
|
+
|
6
|
+
何事も積み重ねです。順番にやっていきましょう。
|
7
|
+
|
8
|
+
まずは単純に下がっていく画像を出してみましょう。これは簡単ですね。
|
9
|
+
`image(img, 200, 100 + y);`のような感じになるでしょう。
|
10
|
+
|
11
|
+
でも下がりっぱなしで画面外に行ってしまいました。。。
|
12
|
+
ある程度下がったらまた上に戻ってくれないと、スクロールになりません。
|
13
|
+
増え続ける`y`をある範囲の繰り返しにするには、剰余(`%`)を使うのが常套手段です。
|
14
|
+
[Reference / % (modulo) / Processing.org](https://processing.org/reference/modulo.html)
|
15
|
+
`image(img, 350, 100 + (y % img.height));`といった感じです(画像高さ分下がったらまた戻る)
|
16
|
+
|
17
|
+
次は下がって足りなくなった部分を補います。
|
18
|
+
もう1枚同じ画像を上に描画するようにしてみます。
|
19
|
+
```Processing
|
20
|
+
image(img, 500, 100 + (y % img.height));
|
21
|
+
image(img, 500, 100 + (y % img.height) - img.height);
|
22
|
+
```
|
23
|
+
こんな感じでしょう。もうお気づきでしょうか?
|
24
|
+
`image()`関数は描画位置や大きさは指定できますが、一部を切り出すような方法はありません。
|
25
|
+
[Reference / image() / Processing.org](https://processing.org/reference/image_.html)
|
26
|
+
|
27
|
+
そのため背景のスクロールのような場合はいいのですが(はみ出しても画面外)、今回のような部分スクロールには`for`しようが引数をいじろうが絶対にならないのです。
|
28
|
+
もちろんはみ出した部分を何かで上書きして隠せる場合は、それで十分でしょう。
|
29
|
+
|
30
|
+
|
31
|
+
では方法はないのかというと、一部を切り出すような関数も用意されています。
|
32
|
+
[Reference / copy() / Processing.org](https://processing.org/reference/copy_.html)
|
33
|
+
|
34
|
+
非常に柔軟な指定法ができるのですが、その分引数も多いです。
|
35
|
+
`copy(src, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)`です。
|
36
|
+
|
37
|
+
`src` 画像
|
38
|
+
|
39
|
+
`sx` 画像の使いたい位置の左上隅のX座標
|
40
|
+
`sy` 画像の使いたい位置の左上隅のY座標
|
41
|
+
`sw` 画像の使いたい幅
|
42
|
+
`sh` 画像の使いたい高さ
|
43
|
+
|
44
|
+
`dx` 描画先の左上隅のX座標
|
45
|
+
`dy` 描画先の左上隅のY座標
|
46
|
+
`dw` 描画先の幅
|
47
|
+
`dh` 描画先の高さ
|
48
|
+
|
49
|
+
わたしは途中で分かんなくなりました^^;
|
50
|
+
わかりやすいところから埋めて、難しいところは図でも書いて落ち着いて考えましょう。
|
51
|
+
今回の場合は`sx`・`sw`・`dx`・`dw`は自明です。`sh`・`dh`は同じ値になります。
|
52
|
+
|
53
|
+
---
|
54
|
+
|
55
|
+
あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておくと、だいぶ楽になるかもしれません。
|
56
|
+
`copy`が1回で済みますし、ほとんどの引数が自明になって`sy`だけ考えればよくなります。
|
57
|
+
|
58
|
+
```Processing
|
59
|
+
PImage img, img2;
|
60
|
+
float y = 0;
|
61
|
+
float speed = 1;
|
62
|
+
|
63
|
+
|
64
|
+
void setup() {
|
65
|
+
size(800, 400);
|
66
|
+
|
67
|
+
// 95*95px
|
68
|
+
img = loadImage("https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg");
|
69
|
+
|
70
|
+
// あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておく
|
71
|
+
PGraphics pg = createGraphics(img.width, img.height * 2);
|
72
|
+
pg.beginDraw();
|
73
|
+
pg.image(img, 0, 0);
|
74
|
+
pg.image(img, 0, img.height);
|
75
|
+
pg.endDraw();
|
76
|
+
img2 = pg.get();
|
77
|
+
}
|
78
|
+
|
79
|
+
void draw() {
|
80
|
+
background(0);
|
81
|
+
|
82
|
+
// 左端 オリジナル画像
|
83
|
+
image(img, 50, 100);
|
84
|
+
|
85
|
+
|
86
|
+
// 左から2番目 単純に下げてみる
|
87
|
+
image(img, 200, 100 + y);
|
88
|
+
|
89
|
+
|
90
|
+
// 左から3番目 下がりっぱなしでなく、ちゃんとループするようにする
|
91
|
+
image(img, 350, 100 + (y % img.height));
|
92
|
+
|
93
|
+
|
94
|
+
// 左から4番目 足りなくなるところを、もう一枚追加して補う
|
95
|
+
image(img, 500, 100 + (y % img.height));
|
96
|
+
image(img, 500, 100 + (y % img.height) - img.height);
|
97
|
+
|
98
|
+
|
99
|
+
// 右端 はみ出ないように、位置・サイズを調整して描画
|
100
|
+
// copy(src, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
|
101
|
+
copy(img, 0, 0, img.width, img.height - int(y % img.height),
|
102
|
+
650, 100 + int(y % img.height), img.width, img.height - int(y % img.height));
|
103
|
+
|
104
|
+
copy(img, 0, img.height - int(y % img.height), img.width, int(y % img.height),
|
105
|
+
650, 100, img.width, int(y % img.height));
|
106
|
+
|
107
|
+
|
108
|
+
// 右下 事前に縦に2つ並べた画像から1つ分を切り出す
|
109
|
+
// copyが1回で済むし、ほとんどの引数が自明になってsyだけ考えればよい
|
110
|
+
copy(img2, 0, img2.height / 2 - int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
111
|
+
650, 250, img2.width, img2.height / 2);
|
112
|
+
|
113
|
+
// こうではない(スクロールが逆になる)
|
114
|
+
//copy(img2, 0, int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
115
|
+
// 800, 100, img2.width, img2.height / 2);
|
116
|
+
|
117
|
+
|
118
|
+
y += speed;
|
119
|
+
}
|
120
|
+
```
|
121
121
|

|
1
連結画像
answer
CHANGED
@@ -50,9 +50,13 @@
|
|
50
50
|
わかりやすいところから埋めて、難しいところは図でも書いて落ち着いて考えましょう。
|
51
51
|
今回の場合は`sx`・`sw`・`dx`・`dw`は自明です。`sh`・`dh`は同じ値になります。
|
52
52
|
|
53
|
+
---
|
53
54
|
|
55
|
+
あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておくと、だいぶ楽になるかもしれません。
|
56
|
+
`copy`が1回で済みますし、ほとんどの引数が自明になって`sy`だけ考えればよくなります。
|
57
|
+
|
54
58
|
```Processing
|
55
|
-
PImage img;
|
59
|
+
PImage img, img2;
|
56
60
|
float y = 0;
|
57
61
|
float speed = 1;
|
58
62
|
|
@@ -62,6 +66,14 @@
|
|
62
66
|
|
63
67
|
// 95*95px
|
64
68
|
img = loadImage("https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg");
|
69
|
+
|
70
|
+
// あらかじめ縦に2つ並べた画像を作っておく
|
71
|
+
PGraphics pg = createGraphics(img.width, img.height * 2);
|
72
|
+
pg.beginDraw();
|
73
|
+
pg.image(img, 0, 0);
|
74
|
+
pg.image(img, 0, img.height);
|
75
|
+
pg.endDraw();
|
76
|
+
img2 = pg.get();
|
65
77
|
}
|
66
78
|
|
67
79
|
void draw() {
|
@@ -93,7 +105,17 @@
|
|
93
105
|
650, 100, img.width, int(y % img.height));
|
94
106
|
|
95
107
|
|
108
|
+
// 右下 事前に縦に2つ並べた画像から1つ分を切り出す
|
109
|
+
// copyが1回で済むし、ほとんどの引数が自明になってsyだけ考えればよい
|
110
|
+
copy(img2, 0, img2.height / 2 - int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
111
|
+
650, 250, img2.width, img2.height / 2);
|
112
|
+
|
113
|
+
// こうではない(スクロールが逆になる)
|
114
|
+
//copy(img2, 0, int(y % (img2.height / 2)), img2.width, img2.height / 2,
|
115
|
+
// 800, 100, img2.width, img2.height / 2);
|
116
|
+
|
117
|
+
|
96
118
|
y += speed;
|
97
119
|
}
|
98
120
|
```
|
99
|
-

|