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なぜか投稿してしまったため追記
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QMapはクラスです。[公式](https://doc.qt.io/qt-5/qmap.html)にも『QMap Class』とあります。
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で、QMapとはなんぞやの前に、『リスト構造』等の**データ構造を学んでください**。
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これをやらないと意味がわからなくなります。
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公式によると、**赤黒木**で実装されたマップですね。
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赤黒木は私はよくわかりませんが、木構造の一種のようです。
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このQMapは簡単にいうと、キーと値を一つのペアとしてみなし、とある木構造(赤黒木)で構成しつつ、取り出すときはキーから割り出して値を取り出すものです。
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つまり、std::vectorとかのようなものです。(構造は違うが、データを保持するという意味では同じ)
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```ここに言語を入力
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QString vix = 変数.get("video_index");
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変数名.insert(QStringLiteral("video_index"), vix)
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…だから、端折るなと。
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まあいい。変数とやらからget、つまりデータを取り出して、vixに入れる。
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そして、変数名とやらに『追加』する。
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Insert、差し込むということからもわかるはずです。
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QStringLiteralとやらはQStringのページにあるマクロのやつの一つで、
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『コンパイル時に』、『読み込み専用』としてQStringにするやつのようです。
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つまり、”video_index”というキーと、vixの値を値としたペアでQMapに追加している…と思う。
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ただ、変数とか言われてもわかりません。
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変数は一つしかないのならともかく、いろんなものがあります。
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実務とかだとなおさら。
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情報は端折らないように!!!!
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そこが釣りにしか見えない要因でもある。
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