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> 動画プレイヤーを学習の一環として作ってみようと考えていますが、On/Offできる操作パネルのレイアウト方法で困っています。
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私も過去に何度か挑戦しているんですが、なかなか「これが決定版!」というのはできてないんですよねぇ(WinUI 3で`MediaPlayerElement`が使えるようになるんだったら、用済みになりそうというのもあります^^;
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[メディア プレーヤー - Windows apps | Microsoft Docs](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/design/controls/media-playback)
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Baseさんのイメージとはちょっと違うのかな?という気もしますが、
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> もし他のアイディアもあれば、記載いただけたら嬉しいです。
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ということなので「しばらくマウス操作がなければ消える」というのはどうでしょう?
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割と今風?ですし、何もしなくていいので(ユーザー目線で)楽な感じはします。
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3秒間ウィンドウ内でマウスが動かなかった場合、下方向にスーッとスライドアウトします。
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マウスが動くとシュッとスライドインします(秒数やイージング具合はお好みで)
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こだわりポイントはシークバーをわざと見切れるようにして、隠れた状態でも再生位置がわかるようになっているところですw
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実際のプロジェクトではカスタムコントロールですが、最低限に簡略化するとこんな感じです。
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```
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<Window
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x:Class="Questions358311.MainWindow"
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xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
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Width="800"
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Height="450">
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<Grid
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x:Name="grid"
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Background="Transparent"
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ClipToBounds="True">
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<Grid.Resources>
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<Style TargetType="{x:Type Button}">
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<Setter Property="FontFamily" Value="Segoe MDL2 Assets" />
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<Setter Property="Width" Value="40" />
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<Setter Property="Height" Value="40" />
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</Style>
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</Grid.Resources>
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<!--<MediaElement />-->
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<!-- MediaElementのかわりにとりあえずImage -->
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<Image Source="https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg" />
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<StackPanel x:Name="lowerArea" VerticalAlignment="Bottom">
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<StackPanel.Background>
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-
<LinearGradientBrush MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
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-
<GradientStop Offset="1" Color="#CC000000" />
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-
<GradientStop Color="#00000000" />
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</LinearGradientBrush>
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-
</StackPanel.Background>
|
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-
<ProgressBar
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-
Height="30"
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-
Background="#00E6E6E6"
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-
Foreground="#340034B2"
|
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-
Value="50" />
|
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-
<Grid>
|
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|
-
<Grid.ColumnDefinitions>
|
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-
<ColumnDefinition />
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-
<ColumnDefinition Width="Auto" />
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-
<ColumnDefinition />
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-
</Grid.ColumnDefinitions>
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-
<StackPanel Orientation="Horizontal">
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-
<Button Command="MediaCommands.MuteVolume" Content="" />
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-
<Slider
|
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|
-
Width="125"
|
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-
VerticalAlignment="Center"
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IsMoveToPointEnabled="True" />
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-
</StackPanel>
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<StackPanel
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-
Grid.Column="1"
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|
-
Margin="10"
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HorizontalAlignment="Center"
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Orientation="Horizontal">
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<Button Command="MediaCommands.PreviousTrack" Content="" />
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<Button Command="MediaCommands.Play" Content="" />
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<Button Command="MediaCommands.Pause" Content="" />
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<Button Command="MediaCommands.NextTrack" Content="" />
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-
</StackPanel>
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-
</Grid>
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80
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-
</StackPanel>
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<VisualStateManager.VisualStateGroups>
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-
<VisualStateGroup x:Name="ControllerStates">
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-
<VisualState x:Name="ControllerHide">
|
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-
<Storyboard>
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|
-
<ThicknessAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="lowerArea" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Margin)">
|
86
|
-
<EasingThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0,0,0,-85">
|
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|
-
<EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
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|
-
<ExponentialEase EasingMode="EaseIn" />
|
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-
</EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
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-
</EasingThicknessKeyFrame>
|
91
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-
</ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
|
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-
</Storyboard>
|
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-
</VisualState>
|
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-
<VisualState x:Name="ControllerShow">
|
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-
<Storyboard>
|
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|
-
<ThicknessAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="lowerArea" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Margin)">
|
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|
-
<EasingThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0,0,0,0">
|
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-
<EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
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|
-
<CubicEase EasingMode="EaseIn" />
|
100
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-
</EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
101
|
-
</EasingThicknessKeyFrame>
|
102
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-
</ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
|
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|
-
</Storyboard>
|
104
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-
</VisualState>
|
105
|
-
</VisualStateGroup>
|
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-
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
|
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-
</Grid>
|
108
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-
</Window>
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```
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```
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using System;
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using System.Windows;
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using System.Windows.Input;
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using System.Windows.Threading;
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namespace Questions358311
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{
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public partial class MainWindow : Window
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{
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private readonly DispatcherTimer hideTimer;
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private bool isHide;
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-
public MainWindow()
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-
{
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InitializeComponent();
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-
hideTimer = new DispatcherTimer { Interval = TimeSpan.FromSeconds(3), };
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hideTimer.Tick += (s, e) =>
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{
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hideTimer.Stop();
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-
isHide = true;
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-
UpdateStates(true);
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-
};
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}
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private void UpdateStates(bool useTransitions)
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{
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-
if (isHide) VisualStateManager.GoToElementState(grid, "ControllerHide", useTransitions);
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-
else VisualStateManager.GoToElementState(grid, "ControllerShow", useTransitions);
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}
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protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
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{
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base.OnMouseMove(e);
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isHide = false;
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UpdateStates(true);
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hideTimer.Start();
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}
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-
}
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-
}
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```
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本来はボタン等にスタイルを当てていますが、無駄に長くなるので省略。
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> 動画プレイヤーを学習の一環として作ってみようと考えていますが、On/Offできる操作パネルのレイアウト方法で困っています。
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私も過去に何度か挑戦しているんですが、なかなか「これが決定版!」というのはできてないんですよねぇ(WinUI 3で`MediaPlayerElement`が使えるようになるんだったら、用済みになりそうというのもあります^^;
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[メディア プレーヤー - Windows apps | Microsoft Docs](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/design/controls/media-playback)
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Baseさんのイメージとはちょっと違うのかな?という気もしますが、
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> もし他のアイディアもあれば、記載いただけたら嬉しいです。
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ということなので「しばらくマウス操作がなければ消える」というのはどうでしょう?
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割と今風?ですし、何もしなくていいので(ユーザー目線で)楽な感じはします。
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3秒間ウィンドウ内でマウスが動かなかった場合、下方向にスーッとスライドアウトします。
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マウスが動くとシュッとスライドインします(秒数やイージング具合はお好みで)
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こだわりポイントはシークバーをわざと見切れるようにして、隠れた状態でも再生位置がわかるようになっているところですw
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実際のプロジェクトではカスタムコントロールですが、最低限に簡略化するとこんな感じです。
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```xml
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+
<Window
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+
x:Class="Questions358311.MainWindow"
|
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|
+
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
|
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+
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
|
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+
Width="800"
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|
+
Height="450">
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+
<Grid
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+
x:Name="grid"
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+
Background="Transparent"
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+
ClipToBounds="True">
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+
<Grid.Resources>
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+
<Style TargetType="{x:Type Button}">
|
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+
<Setter Property="FontFamily" Value="Segoe MDL2 Assets" />
|
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+
<Setter Property="Width" Value="40" />
|
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|
+
<Setter Property="Height" Value="40" />
|
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+
</Style>
|
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+
</Grid.Resources>
|
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+
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40
|
+
<!--<MediaElement />-->
|
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+
<!-- MediaElementのかわりにとりあえずImage -->
|
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+
<Image Source="https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/avatars/u13/132786/KnkDDC5A_thumbnail.jpg" />
|
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|
+
|
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|
+
<StackPanel x:Name="lowerArea" VerticalAlignment="Bottom">
|
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+
<StackPanel.Background>
|
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|
+
<LinearGradientBrush MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
|
47
|
+
<GradientStop Offset="1" Color="#CC000000" />
|
48
|
+
<GradientStop Color="#00000000" />
|
49
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+
</LinearGradientBrush>
|
50
|
+
</StackPanel.Background>
|
51
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+
<ProgressBar
|
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|
+
Height="30"
|
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|
+
Background="#00E6E6E6"
|
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+
Foreground="#340034B2"
|
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+
Value="50" />
|
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+
<Grid>
|
57
|
+
<Grid.ColumnDefinitions>
|
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|
+
<ColumnDefinition />
|
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|
+
<ColumnDefinition Width="Auto" />
|
60
|
+
<ColumnDefinition />
|
61
|
+
</Grid.ColumnDefinitions>
|
62
|
+
<StackPanel Orientation="Horizontal">
|
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|
+
<Button Command="MediaCommands.MuteVolume" Content="" />
|
64
|
+
<Slider
|
65
|
+
Width="125"
|
66
|
+
VerticalAlignment="Center"
|
67
|
+
IsMoveToPointEnabled="True" />
|
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+
</StackPanel>
|
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|
+
<StackPanel
|
70
|
+
Grid.Column="1"
|
71
|
+
Margin="10"
|
72
|
+
HorizontalAlignment="Center"
|
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|
+
Orientation="Horizontal">
|
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+
<Button Command="MediaCommands.PreviousTrack" Content="" />
|
75
|
+
<Button Command="MediaCommands.Play" Content="" />
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|
+
<Button Command="MediaCommands.Pause" Content="" />
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<Button Command="MediaCommands.NextTrack" Content="" />
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+
</StackPanel>
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+
</Grid>
|
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|
+
</StackPanel>
|
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+
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
|
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|
+
<VisualStateGroup x:Name="ControllerStates">
|
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|
+
<VisualState x:Name="ControllerHide">
|
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+
<Storyboard>
|
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|
+
<ThicknessAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="lowerArea" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Margin)">
|
86
|
+
<EasingThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0,0,0,-85">
|
87
|
+
<EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
88
|
+
<ExponentialEase EasingMode="EaseIn" />
|
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+
</EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
90
|
+
</EasingThicknessKeyFrame>
|
91
|
+
</ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
|
92
|
+
</Storyboard>
|
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|
+
</VisualState>
|
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+
<VisualState x:Name="ControllerShow">
|
95
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+
<Storyboard>
|
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+
<ThicknessAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="lowerArea" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.Margin)">
|
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|
+
<EasingThicknessKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0,0,0,0">
|
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+
<EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
99
|
+
<CubicEase EasingMode="EaseIn" />
|
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+
</EasingThicknessKeyFrame.EasingFunction>
|
101
|
+
</EasingThicknessKeyFrame>
|
102
|
+
</ThicknessAnimationUsingKeyFrames>
|
103
|
+
</Storyboard>
|
104
|
+
</VisualState>
|
105
|
+
</VisualStateGroup>
|
106
|
+
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
|
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|
+
</Grid>
|
108
|
+
</Window>
|
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+
```
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+
|
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+
```cs
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+
using System;
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+
using System.Windows;
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+
using System.Windows.Input;
|
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+
using System.Windows.Threading;
|
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+
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+
namespace Questions358311
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+
{
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public partial class MainWindow : Window
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120
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+
{
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+
private readonly DispatcherTimer hideTimer;
|
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+
private bool isHide;
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+
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+
public MainWindow()
|
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+
{
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+
InitializeComponent();
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+
|
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+
hideTimer = new DispatcherTimer { Interval = TimeSpan.FromSeconds(3), };
|
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|
+
hideTimer.Tick += (s, e) =>
|
130
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+
{
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+
hideTimer.Stop();
|
132
|
+
isHide = true;
|
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+
UpdateStates(true);
|
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+
};
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+
}
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+
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private void UpdateStates(bool useTransitions)
|
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+
{
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if (isHide) VisualStateManager.GoToElementState(grid, "ControllerHide", useTransitions);
|
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+
else VisualStateManager.GoToElementState(grid, "ControllerShow", useTransitions);
|
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+
}
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+
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+
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
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{
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base.OnMouseMove(e);
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+
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isHide = false;
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UpdateStates(true);
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+
hideTimer.Start();
|
151
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+
}
|
152
|
+
}
|
153
|
+
}
|
154
|
+
```
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155
|
+

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本来はボタン等にスタイルを当てていますが、無駄に長くなるので省略。
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コントローラ上にマウスを置きっぱにするとちょっとピクピクします(ちゃんとやろうとするとかなり面倒なので^^;
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