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追記

2021/06/30 22:51

投稿

asm
asm

スコア15149

test CHANGED
@@ -22,6 +22,8 @@
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  `GLchar`へのポインタを管理するためには`std::shared_ptr<GLchar>`(もしくは`std::shared_ptr<GLchar[]>`)を用います。
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+ (**追記:** `deleter`の問題があるのでC++17以降では`std::shared_ptr<GLchar[]>`を用いた方がいいですね。)
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  `std::shared_ptr<GLchar*>`は`GLchar*`**へのポインタ**を管理しますので`GLchar*`自体は寿命が切れている事もありえますしメモリリークもします。
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  また、所有権を他と共有しないのであれば`std::vector<GLchar>`を持った方がいいです。