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追記: ゲームオーバー時のエラー処理

2020/12/08 06:03

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teamikl
teamikl

スコア8664

test CHANGED
@@ -13,3 +13,15 @@
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  canvas.bind("<Motion>", self.dragged)
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  ```
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+
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+ ----
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+ 追記: ゲームオーバー時にエラーが出るので、エラーに対応するには
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+
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+ gameover() でタグを消去した後は、`self.id` を利用しないようにする対応が別途必要です。
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+
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+ 若しくは、自機の移動をゲーム中のみにする等。
26
+
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+ (開始時に bind して、gameover 時に dragged イベントハンドラを unbind で解除)