回答編集履歴
1
冗長性の排除
    
        answer	
    CHANGED
    
    | @@ -1,4 +1,3 @@ | |
| 1 | 
            -
            あ、ということは回答できるかと思います。
         | 
| 2 1 | 
             
            SQLiteUnityKitに関しては
         | 
| 3 2 | 
             
            Application.streamingAssetsPathは読み込み専用(マスタ用)に置いているだけなので、
         | 
| 4 3 | 
             
            Application.persistentDataPathにDBをコピーして読み書きを行なっており、
         | 
