回答編集履歴
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冗長性の排除
answer
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@@ -1,4 +1,3 @@
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あ、ということは回答できるかと思います。
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SQLiteUnityKitに関しては
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Application.streamingAssetsPathは読み込み専用(マスタ用)に置いているだけなので、
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Application.persistentDataPathにDBをコピーして読み書きを行なっており、
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