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回答編集履歴

2

Lestってなんじゃ

2020/09/08 14:04

投稿

keicha_hrs
keicha_hrs

スコア6768

answer CHANGED
@@ -44,8 +44,8 @@
44
44
 
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45
  //カウントダウンをtxt_timeleftにて表示
46
46
  //txt_timeleft.text = String.format("%1$02d",elapsedMinutes)+":"+String.format("%1$02d",elapsedSeconds)
47
- val timeLest = "%02d:%02d".format(elapsedMinutes, elapsedSeconds) // シンプルにしてみた
47
+ val timeLeft = "%02d:%02d".format(elapsedMinutes, elapsedSeconds) // シンプルにしてみた
48
- txt_timeleft.text = timeLest
48
+ txt_timeleft.text = timeLeft
49
49
  }
50
50
 
51
51
  override fun onFinish() {

1

修正

2020/09/08 14:04

投稿

keicha_hrs
keicha_hrs

スコア6768

answer CHANGED
@@ -43,7 +43,9 @@
43
43
  val elapsedSeconds = (time - elapsedMinutes * 60000) / 1000
44
44
 
45
45
  //カウントダウンをtxt_timeleftにて表示
46
- txt_timeleft.text = String.format("%1$02d",elapsedMinutes)+":"+String.format("%1$02d",elapsedSeconds)
46
+ //txt_timeleft.text = String.format("%1$02d",elapsedMinutes)+":"+String.format("%1$02d",elapsedSeconds)
47
+ val timeLest = "%02d:%02d".format(elapsedMinutes, elapsedSeconds) // シンプルにしてみた
48
+ txt_timeleft.text = timeLest
47
49
  }
48
50
 
49
51
  override fun onFinish() {
@@ -64,4 +66,4 @@
64
66
  }
65
67
  }
66
68
  ```
67
- launchやらsuspendCoroutineやらと見慣れない処理を呼び出しているよう見えますが、それぞれのキーワードで検索すれば情報は豊富にありますので、それを参考にされると良いと思います
69
+ 元々の構造をできるだけ活かしているので流れ自体は読みやすいのではと思いますが、launchやらsuspendCoroutineやらと見慣れない関数ついては、それぞれのキーワードで検索すれば情報は豊富にありますので、それを参考にされると良いでしょう