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回答編集履歴

2

追記

2020/08/27 01:21

投稿

fana
fana

スコア12234

answer CHANGED
@@ -17,4 +17,9 @@
17
17
  ** ** ・ 領域の慣性主軸方向として求む
18
18
  ** ** ・ "直方体"であることを利用して,外周エッジの向きから求める
19
19
 
20
- とかでどうでしょう?
20
+ とかでどうでしょう?
21
+
22
+ ---
23
+
24
+ 部品の像のサイズが(ほぼ)既知であるということなら,
25
+ 各エッジ点から「(自身が部品の輪郭だとすれば)部品の中心を通り,部品の向きに沿う直線」を推測できると思うので,ハフ変換な感じの処理を考えることもできそう.

1

関数名が間違っていたのを修正

2020/08/27 01:21

投稿

fana
fana

スコア12234

answer CHANGED
@@ -7,9 +7,9 @@
7
7
 
8
8
  状況と必要精度次第でしょうが,
9
9
  背景領域と部品領域とを相応に分離(2値化)できるならば(できそうな話に見える)
10
- boundingRect()あたりでも十分かもしれませんね.
10
+ minAreaRect()あたりでも十分かもしれませんね.
11
11
 
12
- もうちょい(boundingRectではなく)自前でやるにしても
12
+ もうちょい(minAreaRectではなく)自前でやるにしても
13
13
 
14
14
  * 座標:領域の重心
15
15
  * 角度: