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- VC2019の場合、プロジェクト設定の、構成プロパティ>詳細>文字セットでUnicode文字セットを使用するを選択すると、コンパイルオプションで定義されます。今のVC++は、デフォルト状態ではプロジェクト設定がUnicode使用になっています。
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+ VC2019の場合、プロジェクト設定の、構成プロパティ>詳細>文字セットでUnicode文字セットを使用するを選択すると、コンパイルオプションでUNICODEが定義されます。今のVC++は、デフォルト状態ではプロジェクト設定がUnicode使用になっています。
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- 自動という訳ではなく、プリプロセッサでUNICODEを定義すると、GetModuleHandleWが使用されます。
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+ 自動という訳ではなく、プリプロセッサでUNICODEを定義すると、GetModuleHandleWが使用されます。ANSI文字列、ワイド文字列(Unicode)のどちらを使用するかという区別でAとWがついています。
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- ANSI文字列、ワイド文字列(Unicode)のどちを使用するかという区別でAとWがついています。
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  VC2019の場合、プロジェクト設定の、構成プロパティ>詳細>文字セットでUnicode文字セットを使用するを選択すると、コンパイルオプションで定義されます。今のVC++は、デフォルト状態ではプロジェクト設定がUnicode使用になっています。
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