回答編集履歴
5
追記
answer
CHANGED
@@ -127,4 +127,14 @@
|
|
127
127
|
}
|
128
128
|
|
129
129
|
```
|
130
|
-
見当違いな回答でしたら申し訳ございません。
|
130
|
+
見当違いな回答でしたら申し訳ございません。
|
131
|
+
|
132
|
+
追記
|
133
|
+
---
|
134
|
+
friendはオブジェクト指向の三大要素の内の一つ
|
135
|
+
カプセル化に反する機能です。
|
136
|
+
やむを得ない事情がない限り
|
137
|
+
好き好んで使わないほうが良いかと思われます。
|
138
|
+
もし頭の中にfriendが浮かんだのなら
|
139
|
+
ゲッターで解決できないか考えてみては
|
140
|
+
いかがでしょうか。
|
4
誤記修正
answer
CHANGED
@@ -46,7 +46,7 @@
|
|
46
46
|
static constexpr unsigned int Z = 2;
|
47
47
|
|
48
48
|
public:
|
49
|
-
XYZ(const double x, const double y, const double z):x_(
|
49
|
+
XYZ(const double x, const double y, const double z):x_(x),y_(y),z_(z){}
|
50
50
|
|
51
51
|
void add(const double x, const double y, const double z){
|
52
52
|
this->x_ += x;
|
3
細かな点修正
answer
CHANGED
@@ -36,26 +36,27 @@
|
|
36
36
|
//
|
37
37
|
//////////////
|
38
38
|
|
39
|
-
//XYZクラスで使用する定数
|
40
|
-
constexpr unsigned int X = 0;
|
41
|
-
constexpr unsigned int Y = 1;
|
42
|
-
constexpr unsigned int Z = 2;
|
43
|
-
|
44
39
|
class XYZ{
|
45
|
-
double
|
40
|
+
double x_, y_, z_;
|
46
41
|
|
47
42
|
public:
|
43
|
+
//XYZクラスで使用する定数
|
48
|
-
|
44
|
+
static constexpr unsigned int X = 0;
|
45
|
+
static constexpr unsigned int Y = 1;
|
46
|
+
static constexpr unsigned int Z = 2;
|
49
47
|
|
48
|
+
public:
|
49
|
+
XYZ(const double x, const double y, const double z):x_(x_),y_(y),z_(z){}
|
50
|
+
|
50
|
-
void add(const double
|
51
|
+
void add(const double x, const double y, const double z){
|
51
|
-
this->
|
52
|
+
this->x_ += x;
|
52
|
-
this->
|
53
|
+
this->y_ += y;
|
53
|
-
this->
|
54
|
+
this->z_ += z;
|
54
55
|
}
|
55
56
|
|
56
57
|
double& getRef(const unsigned int index){
|
57
58
|
assert(index<=Z);// 今回のように定数で処理を切り替えたいのならassertで入力制限設けたほうが良いかと思われます。
|
58
|
-
return index==X ? this->
|
59
|
+
return index==X ? this->x_ : index==Y ? this->y_ : this->z_;
|
59
60
|
}
|
60
61
|
};
|
61
62
|
|
@@ -67,14 +68,14 @@
|
|
67
68
|
XYZ& f5(XYZ& xyz){return xyz;}
|
68
69
|
|
69
70
|
XYZ& f6(XYZ& xyz){
|
70
|
-
xyz.getRef(X) += 1;
|
71
|
+
xyz.getRef(XYZ::X) += 1;
|
71
|
-
xyz.getRef(Y) += 1;
|
72
|
+
xyz.getRef(XYZ::Y) += 1;
|
72
|
-
xyz.getRef(Z) += 1;
|
73
|
+
xyz.getRef(XYZ::Z) += 1;
|
73
74
|
return xyz;
|
74
75
|
}
|
75
76
|
|
76
|
-
double sum(XYZ& xyz){return xyz.getRef(X) + xyz.getRef(Y) + xyz.getRef(Z);}// 注意点:XYZにはメンバ変数の参照を返すゲッターがあるのでfriend化不要
|
77
|
+
double sum(XYZ& xyz){return xyz.getRef(XYZ::X) + xyz.getRef(XYZ::Y) + xyz.getRef(XYZ::Z);}// 注意点:XYZにはメンバ変数の参照を返すゲッターがあるのでfriend化不要
|
77
|
-
double f7(XYZ& xyz){return xyz.getRef(X) * xyz.getRef(Y) * xyz.getRef(Z);}
|
78
|
+
double f7(XYZ& xyz){return xyz.getRef(XYZ::X) * xyz.getRef(XYZ::Y) * xyz.getRef(XYZ::Z);}
|
78
79
|
|
79
80
|
////////////////
|
80
81
|
//
|
@@ -109,22 +110,21 @@
|
|
109
110
|
xyz.add(1,1,1);
|
110
111
|
f5(xyz).add(7, 8, 9); /* equivalent to xyz.add(7, 8, 9);*/
|
111
112
|
|
112
|
-
std::cout << xyz.getRef(X) << "\n";
|
113
|
+
std::cout << xyz.getRef(XYZ::X) << "\n";
|
113
|
-
std::cout << xyz.getRef(Y) << "\n";
|
114
|
+
std::cout << xyz.getRef(XYZ::Y) << "\n";
|
114
|
-
std::cout << xyz.getRef(Z) << "\n";
|
115
|
+
std::cout << xyz.getRef(XYZ::Z) << "\n";
|
115
116
|
|
116
|
-
xyz.getRef(X) = 1;
|
117
|
+
xyz.getRef(XYZ::X) = 1;
|
117
|
-
xyz.getRef(Y) = 2;
|
118
|
+
xyz.getRef(XYZ::Y) = 2;
|
118
|
-
xyz.getRef(Z) = 3;
|
119
|
+
xyz.getRef(XYZ::Z) = 3;
|
119
120
|
f6(xyz);
|
120
121
|
std::cout << sum(xyz) << "\n"; // (2)
|
121
122
|
f6(f6(f6(xyz)));
|
122
|
-
std::cout << xyz.getRef(X) + xyz.getRef(Y) + xyz.getRef(Z) << "\n"; // (3), sum(xyz) と同値である.
|
123
|
+
std::cout << xyz.getRef(XYZ::X) + xyz.getRef(XYZ::Y) + xyz.getRef(XYZ::Z) << "\n"; // (3), sum(xyz) と同値である.
|
123
124
|
std::cout << f7(xyz) << "\n";
|
124
125
|
|
125
126
|
return 0;
|
126
127
|
}
|
127
128
|
|
128
|
-
|
129
129
|
```
|
130
130
|
見当違いな回答でしたら申し訳ございません。
|
2
変数名に不備あり
answer
CHANGED
@@ -53,9 +53,9 @@
|
|
53
53
|
this->z += z_arg;
|
54
54
|
}
|
55
55
|
|
56
|
-
double& getRef(const unsigned int
|
56
|
+
double& getRef(const unsigned int index){
|
57
|
-
assert(
|
57
|
+
assert(index<=Z);// 今回のように定数で処理を切り替えたいのならassertで入力制限設けたほうが良いかと思われます。
|
58
|
-
return
|
58
|
+
return index==X ? this->x : index==Y ? this->y : this->z;
|
59
59
|
}
|
60
60
|
};
|
61
61
|
|
1
誤字
answer
CHANGED
@@ -6,7 +6,7 @@
|
|
6
6
|
- f6にreturnが無い。
|
7
7
|
- sum関数をfriend化している。(ゲッターがあるのでその必要なし)
|
8
8
|
- using namespace std;を使っている。
|
9
|
-
- メンバにアクセスする際(*this).メンバという方法を
|
9
|
+
- メンバにアクセスする際(*this).メンバという方法を取っている。(this->メンバ でよい)
|
10
10
|
- 引数の変数名が分かりづらい。
|
11
11
|
- ゲッターに入力制限を設けていない。
|
12
12
|
|