回答編集履歴
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間違いがあったので修正しました。
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そのサンプルコードだと、やりたい事に対して、間違っているコードだと思いますけれど・・・
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- 1以上1001未満を1000で割ると、1以上1.001未満という乱数が発生しますので、整数化した場合などには、発生確率に僅かですが偏りができてしまいます。
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- 0〜999未満の乱数に1を足すと、1〜1000未満という乱数になり、これを1000で割ると0.001〜1.0未満という結果になりますので、0を超える0.001未満の乱数が発生しなくなります。
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- 1〜1001未満を1000で割ると、1.0を超える1.001未満の乱数が発生してしまいます。
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この3つとも、乱数としては正常ではないと考えられます。
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さて、0を超える1.0以下の乱数ですが、`1 - Math.random()`でできると思います。
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余計な文字が入っていたのでそれを削除しました。
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そのサンプルコードだと、やりたい事に対して、間違っているコードだと思いますけれど・・・
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- 1以上1001未満を1000で割ると、1以上1.001未満という乱数が発生しますので、整数化した場合などには、発生確率に僅かですが偏りができてしまいます。
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- 0〜999未満の乱数に1を足すと、1〜1000未満という乱数になり、これを1000で割ると0.001〜1.0未満という結果になりますので、0を超える0.001未満の乱数が発生しなくなります。
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- 0〜1001未満を1000で割ると、1.0を超える1.001未満の乱数が発生してしまいます。
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この3つとも、乱数としては正常ではないと考えられます。
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余計な文字が入っていたのでそれを削除しました。
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そのサンプルコードだと、やりたい事に対して、間違っているコードだと思いますけれど・・・
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- 1以上1001未満を1000で割ると、1以上1.001未満という乱数が発生しますので、整数化した場合などには、発生確率に僅かですが偏りができてしまいます。
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- 0〜-999未満の乱数に1を足すと、1〜1000未満という乱数になり、これを1000で割ると0.001〜1.0未満という結果になりますので、0を超える0.001未満の乱数が発生しなくなります。
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- 0〜1001未満を1000で割ると、1.0を超える1.001未満の乱数が発生してしまいます。
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この3つとも、乱数としては正常ではないと考えられます。
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さて、0を超える1.0以下の乱数ですが、`1 - Math.random()`でできると思います。
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