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組み込みのオブジェクト読み込み方法について、他の方法を追加

2020/07/26 02:12

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teamikl
teamikl

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@@ -24,11 +24,13 @@
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  他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
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- ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
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+ ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero) から探します。
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@@ -37,3 +39,17 @@
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  - [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
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  - screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
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+
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+
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+
45
+ ----
46
+
47
+ pylint 対応案
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+
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+
50
+
51
+ ```python
52
+
53
+ from pgzero.builtins import *
54
+
55
+ ```

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読み込まれる組み込みオブジェクトについて追記

2020/07/26 02:12

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teamikl
teamikl

スコア8664

test CHANGED
@@ -29,3 +29,11 @@
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29
  他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
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30
 
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31
  ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
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+
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+
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+
35
+ 追記2: pgzeroで実際に読み込まれる組み込み
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+
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+ - [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
38
+
39
+ - screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内

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誤りを訂正

2020/07/26 02:07

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teamikl
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スコア8664

test CHANGED
@@ -6,7 +6,9 @@
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  **python コマンド** で実行する場合(vs code 等IDEでの実行)は、
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- 自分で import する必要があります。
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+ 自分で import する~~必要があります。~~
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+
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+ (追記: 実行には支障ないという事から、ここは勘違いでした。)
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