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組み込みのオブジェクト読み込み方法について、他の方法を追加

2020/07/26 02:12

投稿

teamikl
teamikl

スコア8824

answer CHANGED
@@ -11,10 +11,18 @@
11
11
  from pgzero.actor import Actor
12
12
  ```
13
13
 
14
+
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  ----
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  他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
16
- ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
17
+ ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero) から探します。
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19
  追記2: pgzeroで実際に読み込まれる組み込み
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20
  - [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
20
- - screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
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+ - screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
22
+
23
+ ----
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+ pylint 対応案
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+
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+ ```python
27
+ from pgzero.builtins import *
28
+ ```

2

読み込まれる組み込みオブジェクトについて追記

2020/07/26 02:12

投稿

teamikl
teamikl

スコア8824

answer CHANGED
@@ -13,4 +13,8 @@
13
13
 
14
14
  ----
15
15
  他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
16
- ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
16
+ ※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
17
+
18
+ 追記2: pgzeroで実際に読み込まれる組み込み
19
+ - [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
20
+ - screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内

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誤りを訂正

2020/07/26 02:07

投稿

teamikl
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スコア8824

answer CHANGED
@@ -2,7 +2,8 @@
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  チュートリアル等の説明では **pgzrun コマンド** で実行されることを想定して書かれてます。
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3
 
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  **python コマンド** で実行する場合(vs code 等IDEでの実行)は、
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- 自分で import する必要があります。
5
+ 自分で import する~~必要があります。~~
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+ (追記: 実行には支障ないという事から、ここは勘違いでした。)
6
7
 
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  ファイル先頭で以下の行を付け加えて下さい。
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