回答編集履歴
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組み込みのオブジェクト読み込み方法について、他の方法を追加
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@@ -11,10 +11,18 @@
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from pgzero.actor import Actor
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他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
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※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
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※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero) から探します。
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追記2: pgzeroで実際に読み込まれる組み込み
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- [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
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- screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
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- screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
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pylint 対応案
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```python
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from pgzero.builtins import *
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読み込まれる組み込みオブジェクトについて追記
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@@ -13,4 +13,8 @@
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他にも、[組み込みオブジェクト](https://pygame-zero.readthedocs.io/ja/latest/builtins.html) の利用の際は、同様に import が必要です。
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※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
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※ import するモジュールはそれぞれ異なるので、[インストールされた場所](https://github.com/lordmauve/pgzero/tree/master/pgzero)から探します。
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追記2: pgzeroで実際に読み込まれる組み込み
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- [pgzero/builtins.py](https://github.com/lordmauve/pgzero/blob/master/pgzero/builtins.py)
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- screen, DISPLAY_FLAGS は pgzero.game 内
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誤りを訂正
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@@ -2,7 +2,8 @@
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チュートリアル等の説明では **pgzrun コマンド** で実行されることを想定して書かれてます。
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**python コマンド** で実行する場合(vs code 等IDEでの実行)は、
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自分で import する必要があります。
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自分で import する~~必要があります。~~
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(追記: 実行には支障ないという事から、ここは勘違いでした。)
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ファイル先頭で以下の行を付け加えて下さい。
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