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test
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とする必要があるのではないでしょうか。
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あー、これコードで作成したFrameLayoutを描画しているのですね。すると、レイアウトXMLに配置したTextViewは画面上のどこにも存在しませんから、これをfindViewById()で取得することもできません。これは設計の方向性を改めないと解決できないでしょう。
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一つの方法としてですが、次のように修正してみてはどうでしょうか。これだと、レイアウトXMLに配置したTextViewを扱えるので、文字の描画もできるでしょう。
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activity_main.xml (android:idの追加)
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```xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
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xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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android:id="@+id/root"
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android:layout_width="match_parent"
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android:layout_height="match_parent"
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tools:context=".MainActivity">
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(以下略)
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```
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MainActivity.java
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```java
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public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Runnable, SensorEventListener {
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//FrameLayout framelayout; // やめる
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ConstraintLayout layout; // 代わりに新設
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@Override
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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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getWindow().addFlags(
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WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
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requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
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//framelayout = new FrameLayout(this);
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//framelayout.setBackgroundColor(Color.GREEN);
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//setContentView(framelayout);
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// 代わりに追加する処理
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setContentView(R.layout.activity_main);
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layout = findViewById(R.id.root);
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layout.setBackgroundColor(Color.GREEN);
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textView1 = findViewById(R.id.text_view1);
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(中略)
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//framelayout.addView(hole);
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//framelayout.addView(ball);
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layout.addView(hole);
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layout.addView(ball);
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}
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