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2020/03/04 11:23

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shinami
shinami

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  ※リンクとして追加した場合はアイコンに`右上矢印`マークが付くと思います。(画像緑丸参照)
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  プロジェクトに**dllの参照**ではないとあったので単に別のProjectのクラスを使いたいのだと思いこの様な回答としましたがどうでしょう?
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- また、
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+ ![画像2](f2d25d623a99f017eaedcc736a60d380.png)

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2020/03/04 11:23

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shinami
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- 通常プロジェクトB内で既存のクラスを追加するでプロジェクトAのTestAを追加しますとTestAのクラスがあるファイルをコピーしてプロジェクトに追加しますがそうではなく、TestAのコピーのリンクで追加するとTestAのファイルは1つで済みます。どちらを使っても別プロジェクトのファイルのクラスを使う事ができますが、ファイル1つとして使うかコピーして使うかの違いです。
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+ 通常プロジェクトB内で既存のクラスを追加するでプロジェクトAのTestAを追加しますとTestAのクラスがあるファイルをコピーしてプロジェクトに追加しますがそうではなく、TestAのコピーのリンクで追加するとTestAのファイルは1つで済みます。どちらを使っても別プロジェクトのファイルのクラスを使う事ができますが、ファイル1つとして使うかコピーして使うかの違いです。
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  追加する時、追加ボタン横の▼マークボタンを押すことによりリンクとして追加というのがありますのでリンクとして使う場合はこの様に使うとどうでしょう?
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  目的の事が達成できますか?という事でした。

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2020/03/04 11:17

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shinami
shinami

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- プロジェクトB内で既存のクラスを追加するでプロジェクトAのTestAを追加しますが
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+ 通常プロジェクトB内で既存のクラスを追加するでプロジェクトAのTestAを追加しまするとTestAのクラスあるファイルをコピーしてプロジェクトに追加しますがそうではなく、TestAコピーのリンクで追加するとTestAのファイルは1つで済みます。どちらを使っても別プロジェクトのファイルのクラスを使う事ができますが、ファイル1つとして使うかコピーして使うかの違いです。
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- 追加ボタンの▼マークを押すとリンクとして追加というのがありますのでこれで追加するとどうでしょう?
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- 目的の事が達成できますか?
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+ 追加する時、追加ボタン横の▼マークボタンを押すことによりリンクとして追加というのがありますのでリンクとして使う場合はこの様に使うとどうでしょう?
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+ 目的の事が達成できますか?という事でした。
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- プロジェクトB内でTestAのファイルの変更を行うとプロジェクトAのTestAを編集してしまいますので注意して下さい。
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+ リンクとして追加した場合プロジェクトB内でTestAのファイルの変更を行うとプロジェクトAのTestAを編集してしまいますので注意して下さい。という事でした。
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+ ![画像1](c8d7f6500a87aec52c2508e271bd97bf.png)
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+ ※リンクとして追加した場合はアイコンに`右上矢印`マークが付くと思います。(画像緑丸参照)
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+ プロジェクトに**dllの参照**ではないとあったので単に別のProjectのクラスを使いたいのだと思いこの様な回答としましたがどうでしょう?
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+ また、