回答編集履歴
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コード修正
answer
CHANGED
@@ -15,12 +15,8 @@
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15
15
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//int n = 0;
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16
16
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//while(n < line.size() && line.get(n) != s) n++;
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17
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//if(1 <= n && n < line.size()) cnt += n;
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-
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18
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+
int n = line.indexOf(s);
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-
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19
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+
if(n > 0) cnt += n;
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-
cnt += n;
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-
break;
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-
}
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23
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-
}
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}
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return cnt;
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}
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表現修正
answer
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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-
現在のターンの石では無い石があるかは見ていますが, その先に現在のターンの石があるか, つまり ”挟んでいるか” という判定になっていないのではないでしょうか.
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+
「現在のターンの石では無い石があるか」は見ていますが, その先に現在のターンの石があるか, つまり ”挟んでいるか” という判定になっていないのではないでしょうか.
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2
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3
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二つのメソッドを修正してみました.
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```java
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1
コード追加
answer
CHANGED
@@ -1,1 +1,46 @@
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-
現在のターンの石では無い石があるかは見ていますが, その先に現在のターンの石があるか, つまり ”挟んでいるか” という判定になっていないのではないでしょうか.
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1
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+
現在のターンの石では無い石があるかは見ていますが, その先に現在のターンの石があるか, つまり ”挟んでいるか” という判定になっていないのではないでしょうか.
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+
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+
二つのメソッドを修正してみました.
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+
```java
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+
//盤面(x,y)に石sを置いた場合に反転できる石の数を数える
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+
int countReverseStone(int x, int y, int s) {
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+
//既に石が置かれていたら、置けない
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+
if(ste[x][y].obverse != 0)
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+
return -1;
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+
//8方向をチェック
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+
int cnt = 0;
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+
for(int d = 0; d < 8; d++) {
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+
ArrayList<Integer> line = new ArrayList<Integer>();
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+
line = getLine(x, y, direction[d]);
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+
//int n = 0;
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+
//while(n < line.size() && line.get(n) != s) n++;
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+
//if(1 <= n && n < line.size()) cnt += n;
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+
for(int n = 0; n < line.size(); n++) {
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+
if(line.get(n) == s) {
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20
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+
cnt += n;
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+
break;
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+
}
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23
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+
}
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+
}
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+
return cnt;
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+
}
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+
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+
//石を置き他を反転させる
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29
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+
void setStoneAndReverse(int x, int y, int s) {
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+
//8方向をチェック
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31
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+
for(int d = 0; d < 8; d++) {
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32
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+
ArrayList<Integer> p = getLine(x, y, direction[d]);
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+
int cx = x;
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+
int cy = y;
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+
int n = 0;
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36
|
+
//while(n < p.size() - 1 && p.get(n) != s) {
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+
while(n < p.indexOf(s)) {
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+
cx += direction[d].x;
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|
+
cy += direction[d].y;
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40
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+
System.out.println(d);
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41
|
+
ste[cx][cy].doReverse(ste[cx][cy].obverse);
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42
|
+
n++;
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43
|
+
}
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44
|
+
}
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45
|
+
}
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46
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+
```
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