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対処方法へのリンクを追加

2019/11/18 20:02

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jimbe
jimbe

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test CHANGED
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  (翻訳: Google Chrome)
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+ そして, 同じ問題に対処した方の記事がありました.
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+ [[Android] view.getDrawingCache()がDeprecatedになったのでPixelCopyでスクリーンキャプチャを撮る](https://friegen.xyz/getdrawingcache-deprecated/)

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翻訳追加

2019/11/18 20:02

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jimbe
jimbe

スコア12659

test CHANGED
@@ -13,3 +13,7 @@
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  > 非推奨:API 11でのハードウェアアクセラレーションレンダリングの導入により、ビュー描画キャッシュはほとんど廃止されました。ハードウェアアクセラレーションでは、中間キャッシュレイヤーはほとんど不要であり、作成およびレイヤーを更新します。アルファアニメーションなど、キャッシングレイヤーが役立つまれなケースではsetLayerType(int,android.graphics.Paint)、ハードウェアレンダリングでこれを処理します。ビュー階層の一部または個々のビューのソフトウェアレンダリングスナップショットのCanvas場合、Bitmapまたはのいずれかから作成し、ビューandroid.graphics.Pictureを呼び出すことをお勧めしますdraw(android.graphics.Canvas)。ただし、これらのソフトウェアレンダリングの使用は推奨されておらず、次のようなハードウェアのみのレンダリング機能との互換性の問題があります。Config.HARDWAREビットマップ、リアルタイムシャドウ、アウトラインクリッピング。フィードバックレポートまたはユニットテスト用のUIのスクリーンショットについては、[PixelCopy](https://developer.android.com/reference/kotlin/android/view/PixelCopy.html)APIをお勧めします。
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+ (翻訳: Google Chrome)

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java だったので kotlin に変更

2019/11/18 19:54

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jimbe
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test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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  ドキュメントには以下の記述がありました.
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- [View.setDrawingCacheEnabled](https://developer.android.com/reference/android/view/View.html#setDrawingCacheEnabled(boolean))
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+ [View.setDrawingCacheEnabled](https://developer.android.com/reference/kotlin/android/view/View.html#setdrawingcacheenabled)
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  > setDrawingCacheEnabled
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  > APIレベル1で 追加APIレベル28で非推奨
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- public void setDrawingCacheEnabled (boolean enabled)
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+ open fun setDrawingCacheEnabled(enabled: Boolean): Unit
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- > このメソッドはAPIレベル28で廃止されました。
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- ビュー描画キャッシュは、API 11でハードウェアアクセラレーションレンダリングが導入されたため、ほとんど使用されなくなりました。レイヤーの作成と更新のコストのため。アルファアニメーションなど、キャッシングレイヤーが役立つまれなケースではsetLayerType(int, android.graphics.Paint)、ハードウェアレンダリングでこれを処理します。ビュー階層の一部または個々のビューのソフトウェアレンダリングされたスナップショットのCanvas場合、Bitmaporまたは Pictureand呼び出しのいずれかを作成することをお勧めしますdraw(android.graphics.Canvas)ビューで。ただし、これらのソフトウェアレンダリングの使用は推奨されておらず、Config.HARDWARE ビットマップ、リアルタイムシャドウ、アウトラインクリッピングなどのハードウェアのみのレンダリング機能との互換性の問題があります。フィードバックレポートまたはユニットテスト用のUIのスクリーンショットについては、[PixelCopy](https://developer.android.com/reference/android/view/PixelCopy.html)APIをお勧めします。
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+ > 非推奨:API 11でのハードウェアアクセラーションレンダリングの導入により、ビュー描画キャッシュはほとんど廃止されました。ハードウェアアクセラレーションでは、中間キャッシュレイヤーはほとんど不要であり、作成およびレイヤーを更新します。アルファアニメーションなど、キャッシングレイヤーが役立つまれなケースではsetLayerType(int,android.graphics.Paint)、ハードウェアレンダリングでこれを処理します。ビュー階層の一部または個々のビューのソフトウェアレンダリングスナップショットのCanvas場合、Bitmapまたはのいずれかから作成し、ビューandroid.graphics.Pictureを呼び出すことをお勧めしますdraw(android.graphics.Canvas)。ただし、これらのソフトウェアレンダリングの使用は推奨されておらず、次のようなハードウェアのみのレンダリング機能との互換性の問題があります。Config.HARDWAREビットマップ、リアルタイムシャドウ、アウトラインクリッピング。フィードバックレポートまたはユニットテスト用のUIのスクリーンショットについては、[PixelCopy](https://developer.android.com/reference/kotlin/android/view/PixelCopy.html)APIをお勧めします。