回答編集履歴
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説明修正
answer
CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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ご提示されたコードが一部のため, 想像でコードを修正してみました.
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単一の PlayerManager インスタンスを必要な個所で使用している他, play/stop 時には PlayerManager.PlayerListener によって通知し, SoundAdapter は行の
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単一の PlayerManager インスタンスを必要な個所で使用している他, play/stop 時には PlayerManager.PlayerListener によって通知し, SoundAdapter はそれを受けて行の特定・notify(再表示) しています.
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SoundAdapter は過去のご質問のコードから拝借しています.
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SoundData の m_sound の型が分からなかったので, Uri としました.
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