回答編集履歴
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もとの質問文を参考に、書き直した版を追記。
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@@ -72,7 +72,7 @@
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これだと重複してしまうので、以下のように順番に取り出せば良いと思います。
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これだと重複してしまうのと、既にシャッフルしてあるようなので、以下のように順番に取り出せば良いと思います。
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@@ -100,4 +100,104 @@
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※ それから 本質とは関係ない補足ですが、
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関数名ですが ```rand()``` は乱数を返す関数に見えてしまうので、別の名前にしたほうが良いと思いました。 なんでもいいですが、 ```getRandomCombinations()``` とか。 ```stimu``` も何だかわからないですが。
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それと、タイトルの「再帰呼び出し」は関係ないように思います。
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・・・
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### さらに追記
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もとのコードを見るに、書きたかったのは、こういうことだったかも?
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```js
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//main関数
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function main() {
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var endList = [];
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endList.push(rand());
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endList.push(rand());
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console.log(endList);
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}
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//ランダムな値を取得
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function rand() {
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var movieList = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6];
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// 組み合わせの用意
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var movieComb = [];
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for (var i = 0; i < movieList.length; i++) {
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for (var j = 0; j < movieList.length; j++) {
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+
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if (movieList[i] !== movieList[j]) {
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movieComb.push([movieList[i], movieList[j]]);
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}
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}
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}
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// シャッフルする
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+
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for (var i = movieComb.length - 1; i > 0; i--) {
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+
var r = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
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+
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var tmp = movieComb[i];
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+
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+
movieComb[i] = movieComb[r];
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+
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+
movieComb[r] = tmp;
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+
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}
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+
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// 取り出す
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+
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+
return movieComb[Math.floor(Math.random() * movieComb.length)];
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+
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+
}
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main();
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```
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関数名/変数名について補足を書いた
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@@ -91,3 +91,13 @@
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}
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・・・
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※ それから 本質とは関係ない補足ですが、
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関数名ですが ```rand()``` は乱数を返す関数に見えてしまうので、別の名前にしたほうが良いと思いました。 なんでもいいですが、 ```getRandomCombinations()``` とか。 ```stimu``` も何だかわからないですが。
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一部(③)にしか回答していなかったので、追記。
test
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@@ -33,3 +33,61 @@
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①②は読んだら追記します。
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## 以下、追記
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③については、
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rand 関数内の ```// 取り出す``` 以下は不要で、```return movieComb;``` したらいいと思います
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①②については、
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やろうとしてることは、こういうことだと思いますが、
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```
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function main(stimu) {
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var endList = [];
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endList.push(stimu[Math.floor(Math.random() * stimu.length)]);
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+
endList.push(stimu[Math.floor(Math.random() * stimu.length)]);
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console.log(endList);
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}
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```
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これだと重複してしまうので、以下のように順番に取り出せば良いと思います。
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```js
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function main(stimu) {
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+
var endList = [];
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+
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endList.push(stimu[0]);
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endList.push(stimu[1]);
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console.log(endList);
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}
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+
```
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