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2019/05/09 00:58

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hihijiji
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スコア4150

test CHANGED
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- [NAudio](https://github.com/naudio/NAudio) の [WaveInEventクラス](http://https://github.com/naudio/NAudio/blob/master/NAudio/Wave/WaveInputs/WaveInEvent.cs)を利用すれば、
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+ [NAudio](https://github.com/naudio/NAudio) の [WaveInEventクラス](https://github.com/naudio/NAudio/blob/master/NAudio/Wave/WaveInputs/WaveInEvent.cs)を利用すれば、
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もう少しましな方法

2019/05/09 00:58

投稿

hihijiji
hihijiji

スコア4150

test CHANGED
@@ -1,7 +1,35 @@
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  [NAudio](https://github.com/naudio/NAudio) の [WaveInEventクラス](http://https://github.com/naudio/NAudio/blob/master/NAudio/Wave/WaveInputs/WaveInEvent.cs)を利用すれば、
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+ ~~
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  DeviceCount 静的メソッドで入力デバイス数を取得して、
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  GetCapabilities 静的メソッドでデバイス番号に対する機能を取得できるみたいです。
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- 入力デバイスはマイクとは限りませんが、多分取得した機能から識別できるかと思います。
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+ 入力デバイスはマイクとは限りませんが、多分取得した機能から識別できるかと思います。~~
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+
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+ NAudio使うならこっちのほうがいいですね。
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+
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+ "マイク"って文字列を使っているのがちょっとカッコ悪いけど
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+
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+ ``` C#
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+
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+ using NAudio.CoreAudioApi;
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+
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+
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+
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+
22
+
23
+
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+
25
+ var mmDevices = new MMDeviceEnumerator();
26
+
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+ var devices = mmDevices.EnumerateAudioEndPoints(DataFlow.Capture, DeviceState.Active);
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+
29
+ var activeMicrophones = devices
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+
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+ .Where(d => d.FriendlyName.StartsWith("マイク"))
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+
33
+ .Select(d => d.FriendlyName);
34
+
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+ ```