回答編集履歴
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微調整
test
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最後にtry「!」と書いたら、エラーは無視するという意味なので、do {} catch {}
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を使ってるけど、実際にそこに値が入ることはない。
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を使ってるけど、実際にそこに値が入ることはない。
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let realm = try Realm()
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try! realm(=中身はtry Realm()だから).write {
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追加
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[追記]
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よくありきたりなピットフォールはRealm Objectの構造を途中で変えた場合、
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実機orシュミレーターのアプリを一度削除しないとエラーになります。
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データ構造が変化してるので、以前のファイルが使えない。
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また、コンソールにエラーが出るのでわかると思いますが、
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Realm Objectの中身の変更は、realm.write{ }内でしか行えない。
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あと、let person = [realmDataSet(value: ["userID": client.restext])]
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のようにRealmのObjectを[ ]で囲んでdictionaryやArrayにすることはまずない。
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理由はRealm自体でDictionaryやArrayが作れて、ほぼDictionaryやArrayと同じ使い勝手だから
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取り出した、StringやInt, Doubleなどはもちろん、DictionaryやArrayにすることはあるけど。
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最後にtry「!」と書いたら、エラーは無視するという意味なので、do {} catch {}
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を使ってるけど、実際にそこに値が入ることはない。しかも、try のものに try!を被せている。
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let realm = try Realm()
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try! realm(=中身はtry Realm()だから).write {
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