回答編集履歴
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修正
    
        answer	
    CHANGED
    
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         @@ -39,7 +39,7 @@ 
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            のように 
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            +
            のようにAsyncTaskを継承するように改めて、これを呼び出すMainActivityでは
         
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                        public void onClick(View view) {
         
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                            SocketConnection s = new SocketConnection();
         
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2
修正、例示追加
    
        answer	
    CHANGED
    
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         @@ -21,7 +21,7 @@ 
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            のように、繰り返し開始をaccept()の前に持ってくるべきでしょう。
         
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            次にクライアント側ですが、前回のご質問での私の回答に誤りがあって、Android 3.0以降ではUIスレッド上で 
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            +
            次にクライアント側ですが、前回のご質問での私の回答に誤りがあって、Android 3.0以降ではUIスレッド上でネットワーク接続を行うとNetworkOnMainThreadExceptionという例外が飛んで正常に動作しないという問題がありました。ですから、リンクを示したサンプルは現在のAndroid SDKでは動きません。大変申し訳ありませんでした。
         
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            正しく動くようにするには、その回答の末尾に書いた通りThreadやAsyncTaskといった別スレッド実装が必要です。記していただいたコードから修正するには、SocketConnectionクラスは
         
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         @@ -49,5 +49,12 @@ 
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            のようにすれば、SocketConnectionに記述したConnect()を非同期タスクとして動かすことができるでしょう。
         
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51 
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            また、Connect()の中でwhile文による永久ループを作っていますが、スレッドを永久に回す設計では正しく動作しません。このwhile文は除去して、一度のConnect()実行で一つのメッセージのやり取りのみを行う方向にしましょう。
         
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            ```java
         
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            +
                        //while (true) {
         
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            +
                            writer.println("2");
         
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                            Log.d("test","サーバー側回答:" + reader.readLine());
         
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            +
                        //}
         
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            +
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            これだけ改修すれば、ボタンを1度押せば一つのメッセージの送受信を行えるようになるのではないかと思います。
         
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1
回答詳細
    
        answer	
    CHANGED
    
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         @@ -1,1 +1,53 @@ 
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            -
            コードに改めるべき点がいくらか見られますが、私が開発環境を動かせる状況にないため、細かいことを記すことができません。少し待っていただければ、検証したコードの例示付きで回答します。
         
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            +
            コードに改めるべき点がいくらか見られますが、私が開発環境を動かせる状況にないため、細かいことを記すことができません。少し待っていただければ、検証したコードの例示付きで回答します。
         
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            遅くなりましたが、回答の詳細です。
         
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            +
            まずサーバー側ですが、「ソケットを作成」というコメントの部分で、bind()の引数にIPアドレスを与えると接続を受け付けるネットワークを指定することになります。どこからでも受け付けるサーバーを作る場合、通常はポート番号を指定するだけです。ですから、
         
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            ```java
         
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            +
                        //ソケットを作成
         
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            +
                        sSocket = new ServerSocket();
         
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            +
                        sSocket.bind(new InetSocketAddress(ポート番号));
         
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            +
            のようにしましょう。
         
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            +
            それから連続で待ち受けるように繰り返す区間ですが、この繰り返し方では正しく動作しないと思います。
         
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            +
            ```java
         
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     | 
    
         
            +
                        while (true) {
         
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            +
                            socket = sSocket.accept();
         
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            +
            のように、繰り返し開始をaccept()の前に持ってくるべきでしょう。
         
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            次にクライアント側ですが、前回のご質問での私の回答に誤りがあって、Android 3.0以降ではUIスレッド上でのネットワーク接続を行うとNetworkOnMainThreadExceptionという例外が飛んで正常に動作しないという問題がありました。ですから、リンクを示したサンプルは現在のAndroid SDKでは動きません。大変申し訳ありませんでした。
         
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            +
            正しく動くようにするには、その回答の末尾に書いた通りThreadやAsyncTaskといった別スレッド実装が必要です。記していただいたコードから修正するには、SocketConnectionクラスは
         
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     | 
    
         
            +
            ```java
         
     | 
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 29 
     | 
    
         
            +
            class SocketConnection extends AsyncTask {
         
     | 
| 
      
 30 
     | 
    
         
            +
                @Override
         
     | 
| 
      
 31 
     | 
    
         
            +
                protected Void doInBackground(Void... voids) {
         
     | 
| 
      
 32 
     | 
    
         
            +
                    Connect();
         
     | 
| 
      
 33 
     | 
    
         
            +
                    return null;
         
     | 
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 34 
     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
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 35 
     | 
    
         
            +
             
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            +
                void Connect(){
         
     | 
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            +
                    // ここは現状通り
         
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     | 
    
         
            +
                }
         
     | 
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 39 
     | 
    
         
            +
            }
         
     | 
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 40 
     | 
    
         
            +
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            +
            のようにし、これを呼び出すMainActivityでは
         
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     | 
    
         
            +
            ```java
         
     | 
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 44 
     | 
    
         
            +
                        public void onClick(View view) {
         
     | 
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 45 
     | 
    
         
            +
                            SocketConnection s = new SocketConnection();
         
     | 
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 46 
     | 
    
         
            +
                            s.execute();
         
     | 
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 47 
     | 
    
         
            +
                        }
         
     | 
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 48 
     | 
    
         
            +
            ```
         
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     | 
    
         
            +
            のようにすれば、SocketConnectionに記述したConnect()を非同期タスクとして動かすことができるでしょう。
         
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     | 
    
         
            +
             
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     | 
    
         
            +
            また、Connect()の中でwhile文による永久ループを作っていますが、スレッドを永久に回す設計では正しく動作しません。このwhile文は除去して、一度のConnect()実行で一つのメッセージのやり取りのみを行う方向にしましょう。
         
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     | 
    
         
            +
            これだけ改修すれば、ボタンを1度押せば一つのメッセージの送受信を行えるようになるのではないかと思います。
         
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