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2015/08/20 23:45

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e-cube
e-cube

スコア284

answer CHANGED
@@ -12,15 +12,15 @@
12
12
  だと考えてます
13
13
 
14
14
  デザインパターンではありがちな要求に対して
15
- ●必要なクラスやそれらの関係をどう設計するか?
15
+ **必要なクラスやそれらの関係をどう設計するか?**
16
- 親クラスにするのか子にするのか、
16
+ 親クラスにするのか子にするのか、
17
- あるいは同じ親クラスを持つ兄弟クラスにするのか
17
+ あるいは同じ親クラスを持つ兄弟クラスにするのか
18
- もしくは単に使用するのかなど
18
+ もしくは単に使用するのかなど
19
- ●クラスにどんな変数やメソッドを持たせるか ?
19
+ **クラスにどんな変数やメソッドを持たせるか ?**
20
- ●作ったクラスをどう使うか?
20
+ **作ったクラスをどう使うか?**
21
- どんな場合にどういう順序で
21
+ どんな場合にどういう順序で
22
- インスタンス化したり変更したり
22
+ インスタンス化したり変更したり
23
- メソッドを実行させたりするか
23
+ メソッドを実行させたりするか
24
24
  などがまとめられています
25
25
 
26
26
  よく言われるのがデザインパターンは
@@ -29,6 +29,5 @@
29
29
 
30
30
  要求を解決する時に組み合わせたり
31
31
  部分的な考え方を参考にしたり
32
- 場合によっては
33
- 人と設計やコードの意図を共有したりするために
32
+ 場合によっては人と設計やコードの意図を
34
- あるもんだと思われます
33
+ 共有したりするためにあるもんだと思われます