回答編集履歴
1
強調表示
answer
CHANGED
@@ -12,15 +12,15 @@
|
|
12
12
|
だと考えてます
|
13
13
|
|
14
14
|
デザインパターンではありがちな要求に対して
|
15
|
-
●必要なクラスやそれらの関係をどう設計するか?
|
15
|
+
●**必要なクラスやそれらの関係をどう設計するか?**
|
16
|
-
|
16
|
+
親クラスにするのか子にするのか、
|
17
|
-
|
17
|
+
あるいは同じ親クラスを持つ兄弟クラスにするのか
|
18
|
-
|
18
|
+
もしくは単に使用するのかなど
|
19
|
-
●クラスにどんな変数やメソッドを持たせるか ?
|
19
|
+
●**クラスにどんな変数やメソッドを持たせるか ?**
|
20
|
-
●作ったクラスをどう使うか?
|
20
|
+
●**作ったクラスをどう使うか?**
|
21
|
-
|
21
|
+
どんな場合にどういう順序で
|
22
|
-
|
22
|
+
インスタンス化したり変更したり
|
23
|
-
|
23
|
+
メソッドを実行させたりするか
|
24
24
|
などがまとめられています
|
25
25
|
|
26
26
|
よく言われるのがデザインパターンは
|
@@ -29,6 +29,5 @@
|
|
29
29
|
|
30
30
|
要求を解決する時に組み合わせたり
|
31
31
|
部分的な考え方を参考にしたり
|
32
|
-
場合によっては
|
33
|
-
人と設計やコードの意図を
|
32
|
+
場合によっては人と設計やコードの意図を
|
34
|
-
あるもんだと思われます
|
33
|
+
共有したりするためにあるもんだと思われます
|