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後`Screen`には元々`on_pre_enter` `on_enter`があるので`begin_display()`の代わりになりますよ。
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# 追記
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`on_pre_enter()`内で`rp = ResultParts()` としてますが、これは新しいインスタンスを作ってるので、Kv言語上で作るように指示したインスタンスとは別物になります。
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<AllSCN>:
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name: 'all'
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us_p: us_v
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BoxLayout:
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orientation: 'vertical'
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BoxLayout: #OpnSCN
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Label:
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id: us_v
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BoxLayout: #ResultSCN
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size_hint_y: 0.9
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ResultParts: # <= このインスタンスとは別物
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その上この`rp`はWidgetTreeに繋がってすらいない(`add_widget()`されていない)ので当然表示されないです。やりたい事はKv言語上で書いた`ResultParts`に対する操作だと思うので、以下のようにしてidを割り当てて
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<AllSCN>:
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略
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BoxLayout: #ResultSCN
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size_hint_y: 0.9
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ResultParts:
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id: resultparts
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操作してください。
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def on_pre_enter(self):
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self.us_p.text = 'AAA'
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rp = self.ids.resultparts # Kv言語上で書いたResultPartsを取得
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rp.ls_p.text = 'BBB'
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rp.linked = 'QQQ'
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rp.display()
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> この場合だと、下段に'koteichi'が出そうなものですが、実際には'before'がでてしまいました。
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AllScnはScreenManagerに加えられる最初の子なので`on_pre_enter()`は`sm.add_widget(AllSCN())`の時点で呼び出されます。それに対して `_once_after_init()`はClockで予約しているのでその後に呼び出されます。なので`before`が表示されるのは不思議なことではないです。これに対する対応はいくつか思い浮かびますが、その前に`_once_after_init()`内で`self.ls_p.text = 'before'`とするのは絶対に必要な処理ですか?例えば
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Label:
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id: ls_v
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text: 'XXX'
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ls_p: ls_v
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Label:
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id: ls_v
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text: 'before'
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とできない理由が何かあるのですか?
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