回答編集履歴
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微修正
answer
CHANGED
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@@ -6,6 +6,7 @@
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また、` string Lfname = "%02d.wav", random;`でやりたい気持ちは伝わってくるのですが、その意図通りには解釈してくれません。std::string型Lfname変数を定義して"02d.wav"で初期化し、std::string型random変数を定義するだけです。C/C++の文法ではそのようになります。
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+
以下の方法でLfnameに"1.wav"のような文字列が設定されます。
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```C++
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#include <sstream>
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:
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@@ -13,7 +14,6 @@
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ss << random << ".wav";
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std::string Lfname = ss.str();
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```
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にてLfnameに"1.wav"のような文字列が設定されます。
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また、TEXTの使用をやめ、プロジェクトのプロパティ → 構成(C)を「全ての構成」とし、そのまま全般 → 文字セットを「マルチ バイト文字セットを使用する」とするとビルドできるようになると思います。
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