回答編集履歴
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修正
answer
CHANGED
@@ -50,4 +50,5 @@
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50
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}
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51
|
```
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52
52
|
で動きますか?
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53
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-
viewWillDisappearの中の処理はいらないと思います。
|
53
|
+
~~viewWillDisappearの中の処理はいらないと思います。~~
|
54
|
+
違和感があるようでしたら、viewWillDisappearの中に処理を部分的に移してください。
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10
誤字訂正
answer
CHANGED
@@ -19,7 +19,7 @@
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19
19
|
// 配列から該当IDを削除する
|
20
20
|
// uidがが格納されている場所(uidIndex)を特定する
|
21
21
|
if let uidIndex = postData.likes.index(of: uid) {
|
22
|
-
// 「いいね」済配にuidが存在する
|
22
|
+
// 「いいね」済配列にuidが存在するので、その順番(uidIndex)をもとにuidを削除する
|
23
23
|
postData.likes.remove(at: uidIndex)
|
24
24
|
}
|
25
25
|
postData.isLiked = false // 「いいね」してない状態になったと記憶させる
|
9
修正
answer
CHANGED
@@ -1,52 +1,53 @@
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1
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-
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1
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+
分かりづらかったようなので、書き直します。
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+
使うのは普通のUIViewControllerでいいと思います。
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```swift
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-
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5
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+
postData.isLikedが各々のユーザー固有のものと仮定して。
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-
var buttonStatus: Bool?
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-
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7
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+
「いいね?」ボタンを押したときに、「いいね」を押したかどうかを記憶しておく仕組みがなかったので
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-
func arrayContainsId(id: String, array:[String])-> Bool{
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-
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8
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+
それを足してあげれば、要望どおりになると思います。
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-
return true
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-
} else {
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-
return false
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-
}
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-
}
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9
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-
```
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-
こんな感じのを用意しておいて、
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-
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```swift
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+
@IBAction func handleFightButton(_ sender: Any) {
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+
let postData = photoInformation!
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|
+
// Firebaseに保存するデータの準備
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+
if let uid = Auth.auth().currentUser?.uid {
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+
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+
// 「いいね」済の場合
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-
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+
if postData.isLiked == true {
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|
+
// 配列から該当IDを削除する
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|
+
// uidがが格納されている場所(uidIndex)を特定する
|
21
|
+
if let uidIndex = postData.likes.index(of: uid) {
|
22
|
+
// 「いいね」済配にuidが存在する場合、その順番(uidIndex)をもとにuidを削除する
|
23
|
+
postData.likes.remove(at: uidIndex)
|
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|
+
}
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25
|
+
postData.isLiked = false // 「いいね」してない状態になったと記憶させる
|
26
|
+
|
27
|
+
// ボタンの見た目を変更する
|
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|
+
let buttonImage = UIImage(named: "FireRed48.png")
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|
+
self.fightButton.setImage(buttonImage, for: .normal)
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+
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31
|
+
// 「いいね」してない場合
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|
+
} else {
|
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+
postData.likes.append(uid) // 「いいね」済配列にuidを追加する
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|
+
postData.isLiked = true // 「いいね」した状態になったと記憶させる
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|
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|
-
// ページが読み込まれたときに配列にUIDがあるかどうかを確認する
|
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|
-
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
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|
-
|
36
|
+
// ボタンの見た目を変更する
|
37
|
+
let buttonImage = UIImage(named: "FireWhite48.png")
|
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|
+
self.fightButton.setImage(buttonImage, for: .normal)
|
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|
+
}
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40
|
+
|
41
|
+
// 増えたlikesをFirebaseに保存する
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|
+
// childメソッドでConst.PostPathを指定して、childメソッドで投稿情報のidを指定する
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|
+
let postRef = Database.database().reference().child(Const.PostPath).child(postData.id!)
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+
let likes = ["likes": postData.likes]
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|
+
/* ここで、postData.isLikedもfireBaseに保存する必要がある */
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-
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47
|
+
postRef.updateChildValues(likes)
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-
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|
-
// いいねボタンタップ時の関数
|
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|
-
@IBAction func ILikeButtonTapped(_ sender: Any) {
|
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|
-
if buttonStatus == true{
|
34
|
-
なにもしない and 「いいね済みだよ」と表示するとか
|
35
|
-
いいねを取り消す→配列からUIDを取り除く
|
36
|
-
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
37
|
-
idあるなしによってボタンの見た目を変えるなら変更する
|
38
|
-
} else {
|
39
|
-
配列にIDを追加する
|
40
|
-
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
41
|
-
idあるなしによってボタンの見た目を変えるなら変更する
|
42
|
-
|
49
|
+
}
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43
|
-
}
|
50
|
+
}
|
44
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|
```
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45
|
-
|
52
|
+
で動きますか?
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46
|
-
|
47
|
-
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
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-
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53
|
+
viewWillDisappearの中の処理はいらないと思います。
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-
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-
|
51
|
-
|
52
|
-
要望に合わないようでしたらご容赦くださいませ。
|
8
修正
answer
CHANGED
@@ -42,7 +42,11 @@
|
|
42
42
|
}
|
43
43
|
}
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44
44
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```
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45
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+
構造体?でもっているデータの.likedがBoolで、.likesが配列かな?
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46
|
+
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47
|
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
|
46
48
|
UIの選択は、UIの機能には依存していないので、お好みでよいのでは?
|
47
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|
50
|
+
|
51
|
+
|
48
52
|
要望に合わないようでしたらご容赦くださいませ。
|
7
修正
answer
CHANGED
@@ -43,6 +43,6 @@
|
|
43
43
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}
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44
44
|
```
|
45
45
|
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
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46
|
-
UIの機能には依存していないので、お好みでよいのでは?
|
46
|
+
UIの選択は、UIの機能には依存していないので、お好みでよいのでは?
|
47
47
|
|
48
48
|
要望に合わないようでしたらご容赦くださいませ。
|
6
修正
answer
CHANGED
@@ -23,7 +23,7 @@
|
|
23
23
|
|
24
24
|
// ページが読み込まれたときに配列にUIDがあるかどうかを確認する
|
25
25
|
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
26
|
-
ボタンの見た目を変えるなら変更する
|
26
|
+
idあるなしによってボタンの見た目を変えるなら変更する
|
27
27
|
|
28
28
|
}
|
29
29
|
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@@ -34,11 +34,11 @@
|
|
34
34
|
なにもしない and 「いいね済みだよ」と表示するとか
|
35
35
|
いいねを取り消す→配列からUIDを取り除く
|
36
36
|
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
37
|
-
ボタンの見た目を変
|
37
|
+
idあるなしによってボタンの見た目を変えるなら変更する
|
38
38
|
} else {
|
39
39
|
配列にIDを追加する
|
40
40
|
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
41
|
-
ボタンの見た目を変
|
41
|
+
idあるなしによってボタンの見た目を変えるなら変更する
|
42
42
|
}
|
43
43
|
}
|
44
44
|
```
|
5
誤字訂正
answer
CHANGED
@@ -45,4 +45,4 @@
|
|
45
45
|
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
|
46
46
|
UIの機能には依存していないので、お好みでよいのでは?
|
47
47
|
|
48
|
-
要望に合わないようでした
|
48
|
+
要望に合わないようでしたらご容赦くださいませ。
|
4
追加
answer
CHANGED
@@ -42,4 +42,7 @@
|
|
42
42
|
}
|
43
43
|
}
|
44
44
|
```
|
45
|
-
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
|
45
|
+
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
|
46
|
+
UIの機能には依存していないので、お好みでよいのでは?
|
47
|
+
|
48
|
+
要望に合わないようでしたがご容赦くださいませ。
|
3
説明をなんちゃってコードに変更
answer
CHANGED
@@ -1,9 +1,45 @@
|
|
1
|
-
「ボタンをタップしたユーザーの情報が格納される配列」というのは、選択された写真ごとにもっていると思うので、写真が選択されて、画面遷移した際に、配列に自分のidがあるかないかをキーとして、下記のようにする
|
1
|
+
「ボタンをタップしたユーザーの情報が格納される配列」というのは、選択された写真ごとにもっていると思うので、写真が選択されて、画面遷移した際に、配列に自分のidがあるかないかをキーとして、下記のようにするのはどうでしょうか?
|
2
2
|
|
3
|
-
①「いいねする対象のページ」が表示された?読み込まれたら?、対象ページに対応する「idが格納されている配列」に自分のidが含まれているか検索、「いいねボタン」の設定を変更する。
|
4
|
-
・自分のidがある→「いいねボタン」を押してもidをappendしなくするor使用不可にするorいいね取り消し機能として、配列からidを削除するようにする
|
5
|
-
・自分のidがない→「いいねボタン」を押したらidをappendするよう設定する
|
6
|
-
②「いいねボタン」が押されたら、①で設定してあるので、そのとおりにボタンの処理をする。
|
7
|
-
→①の処理を走らせ、idが配列に含まれているか調べて、「いいねボタン」の状態を更新する
|
8
3
|
|
4
|
+
```swift
|
5
|
+
// 配列にIDが含まれているかの状態を格納する変数
|
6
|
+
var buttonStatus: Bool?
|
7
|
+
|
8
|
+
// 配列にIDが含まれているかをチェックする関数
|
9
|
+
func arrayContainsId(id: String, array:[String])-> Bool{
|
10
|
+
if 配列にidが含まれる {
|
11
|
+
return true
|
12
|
+
} else {
|
13
|
+
return false
|
14
|
+
}
|
15
|
+
}
|
16
|
+
|
17
|
+
```
|
9
|
-
|
18
|
+
こんな感じのを用意しておいて、
|
19
|
+
|
20
|
+
```swift
|
21
|
+
|
22
|
+
override func viewDidLoad() {
|
23
|
+
|
24
|
+
// ページが読み込まれたときに配列にUIDがあるかどうかを確認する
|
25
|
+
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
26
|
+
ボタンの見た目を変えるなら変更する
|
27
|
+
|
28
|
+
}
|
29
|
+
|
30
|
+
|
31
|
+
// いいねボタンタップ時の関数
|
32
|
+
@IBAction func ILikeButtonTapped(_ sender: Any) {
|
33
|
+
if buttonStatus == true{
|
34
|
+
なにもしない and 「いいね済みだよ」と表示するとか
|
35
|
+
いいねを取り消す→配列からUIDを取り除く
|
36
|
+
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
37
|
+
ボタンの見た目を変更しているなら変える
|
38
|
+
} else {
|
39
|
+
配列にIDを追加する
|
40
|
+
buttonStatus = arrayContainsId(id: UID, array: IdArray)
|
41
|
+
ボタンの見た目を変更しているなら変える
|
42
|
+
}
|
43
|
+
}
|
44
|
+
```
|
45
|
+
変数をもつか、都度チェックするか、チェックのタイミングなどは、状況に合わせて変えてみてください。
|
2
修正
answer
CHANGED
@@ -1,8 +1,9 @@
|
|
1
|
-
「ボタンをタップしたユーザーの情報が格納される配列」というのは、選択された写真ごとにもっていると思うので
|
1
|
+
「ボタンをタップしたユーザーの情報が格納される配列」というのは、選択された写真ごとにもっていると思うので、写真が選択されて、画面遷移した際に、配列に自分のidがあるかないかをキーとして、下記のようにするとできますか?
|
2
|
-
配列に自分のidがあるかないかをキーとして、下記のようにするとできますか?
|
3
2
|
|
4
3
|
①「いいねする対象のページ」が表示された?読み込まれたら?、対象ページに対応する「idが格納されている配列」に自分のidが含まれているか検索、「いいねボタン」の設定を変更する。
|
5
|
-
|
4
|
+
・自分のidがある→「いいねボタン」を押してもidをappendしなくするor使用不可にするorいいね取り消し機能として、配列からidを削除するようにする
|
6
|
-
|
5
|
+
・自分のidがない→「いいねボタン」を押したらidをappendするよう設定する
|
7
6
|
②「いいねボタン」が押されたら、①で設定してあるので、そのとおりにボタンの処理をする。
|
8
|
-
→①の処理を走らせ、idが配列に含まれているか調べて、「いいねボタン」の状態を更新する
|
7
|
+
→①の処理を走らせ、idが配列に含まれているか調べて、「いいねボタン」の状態を更新する
|
8
|
+
|
9
|
+
なんか見づらくてごめんなさい。
|
1
修正
answer
CHANGED
@@ -1,8 +1,8 @@
|
|
1
1
|
「ボタンをタップしたユーザーの情報が格納される配列」というのは、選択された写真ごとにもっていると思うので
|
2
2
|
配列に自分のidがあるかないかをキーとして、下記のようにするとできますか?
|
3
3
|
|
4
|
-
①「いいねする対象のページ」が表示された?読み込まれたら?、対象ページに対応する「idが格納されている配列」に自分のidが含まれているか検索
|
4
|
+
①「いいねする対象のページ」が表示された?読み込まれたら?、対象ページに対応する「idが格納されている配列」に自分のidが含まれているか検索、「いいねボタン」の設定を変更する。
|
5
5
|
・自分のidがある→「いいねボタン」を押してもidをappendしなくするor使用不可にする
|
6
|
-
・自分のidがない→「いいねボタン」を押したらidをappendする
|
6
|
+
・自分のidがない→「いいねボタン」を押したらidをappendするよう設定する
|
7
|
-
②「いいねボタン」
|
7
|
+
②「いいねボタン」が押されたら、①で設定してあるので、そのとおりにボタンの処理をする。
|
8
8
|
→①の処理を走らせ、idが配列に含まれているか調べて、「いいねボタン」の状態を更新する
|