回答編集履歴
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追記
answer
CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
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リソースIDを`define`し`MAKEINTRESOURCE`マクロで指定する必要があったと思います。
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参考:[Section4.2 ビットマップ画像の表示(リソースから)](http://www-higashi.ist.osaka-u.ac.jp/~k-maeda/vcpp/sec4-2bmpresource.html)
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ちなみにビットマップ読込は描画毎ではなく初期化時の1回のみでよいと思います。
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resource.h
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```C++
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#define MYBMP 123
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