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can110

can110 score 23116

2018/03/08 10:05  投稿

リソースIDを`define`し`MAKEINTRESOURCE`マクロで指定する必要があったと思います。
参考:[Section4.2 ビットマップ画像の表示(リソースから)](http://www-higashi.ist.osaka-u.ac.jp/~k-maeda/vcpp/sec4-2bmpresource.html)
ちなみにビットマップ読込は描画毎ではなく初期化時の1回のみでよいと思います。
resource.h
```C++
#define MYBMP                    123
```
hoge.cpp
```C++
#include "resource.h"
hBmp = LoadBitmap( hInst, MAKEINTRESOURCE(MYBMP));
```

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