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回答編集履歴

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test

2015/06/25 03:09

投稿

naga3
naga3

スコア1293

answer CHANGED
@@ -2,6 +2,6 @@
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  ポインタが増えるのは仕方ないのですが、なるべくクラス内に隠蔽して外に出さない仕組みを作ります。
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- 関数の引数は、操作対象のクラスへの参照とオプションの2つ3つで賄えることが多いので、引数が多くなったら減らせないか考えます。
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+ 関数の引数は、操作対象のオブジェへの参照とオプションの2つ3つで賄えることが多いので、引数が多くなったら減らせないか考えます。
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  それと同時に、ゲームの場合、インスタンスがひとつで良いものが多いので、その場合はあまりこだわらずにグローバルにします。グローバル変数はちょっと嫌なので、静的メンバなどで。これで引数で引き回す量が減ります。