回答編集履歴
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CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
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0. 文字列は_T()で囲む
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LPCSTR x = "...";
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LPCWSTR x = L"...";
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-
LPCWSTR x = TEXT"...";
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+
LPCWSTR x = TEXT("...");
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→ LPCTSTR x = _T("...");
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0. strlenなどの標準C関数使用時に注意
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bugがありました
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@@ -6,9 +6,9 @@
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WCHAR, CHAR → TCHAR
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0. 文字列は_T()で囲む
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+
LPCSTR x = "...";
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LPCWSTR x = L"...";
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+
LPCWSTR x = TEXT"...";
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→ LPCTSTR x = _T("...");
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0. strlenなどの標準C関数使用時に注意
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mistyping 処理
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CHANGED
@@ -58,7 +58,7 @@
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// ERROR! :DrawTextExの2番目の因数はLPWSTRに翻訳される。LPWSTRが必要な部分にLPSTRを入れるのはエラー。
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```
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-
なので単にconst_cast<LPSTR>(Lender3)を使用するとUnicode設定下には使えないコードになってしま
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+
なので単にconst_cast<LPSTR>(Lender3)を使用するとUnicode設定下には使えないコードになってしまいます。そしてAnsiコードよりUnicodeを使用するのをお勧めします。
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---
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mistyping
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CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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LPWSTR x = TEXT"...";
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→ LPCTSTR x = _T("...");
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-
0. strlenなどの標準C関数使用
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+
0. strlenなどの標準C関数使用時に注意
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strlen : Ansi用
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wcslen : Unicode用
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tcslen : strlenの T version.
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bugがありました
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CHANGED
@@ -9,7 +9,7 @@
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LPSTR x = "...";
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LPWSTR x = L"...";
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LPWSTR x = TEXT"...";
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-
→
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+
→ LPCTSTR x = _T("...");
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0. strlenなどの標準C関数使用し注意
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strlen : Ansi用
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debugged
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@@ -120,6 +120,6 @@
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120
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なんか長くなりましたが要すると
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121
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**1類関数には p1, p2, arrどちらでもいい。**
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**2類関数には p1はできない。p2, arrはオッケー。**
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-
**LPTSTR変数 -> LPCTSTR因数 : OK
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+
**LPTSTR変数 -> LPCTSTR因数 : OK**
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-
**LPCTSTR変数 -> LPTSTR因数 : Error
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+
**LPCTSTR変数 -> LPTSTR因数 : Error**
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125
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|
って言うことです。
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6
debugged
answer
CHANGED
@@ -120,4 +120,6 @@
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120
120
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なんか長くなりましたが要すると
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**1類関数には p1, p2, arrどちらでもいい。**
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122
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**2類関数には p1はできない。p2, arrはオッケー。**
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+
**LPTSTR変数 -> LPCTSTR因数 : OK **
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124
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+
**LPCTSTR変数 -> LPTSTR因数 : Error **
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って言うことです。
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5
バッグ
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CHANGED
@@ -77,7 +77,7 @@
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77
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マクロの中のCは文字コードとは関係ありませんがそれなりに重要な意味があります。
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78
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マクロの中のCの観点からみるとWinAPIやMFC関数の中で文字列を因数にするものは大体二つの種類があります。
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-
1. LPCTSTR, LPCWSTR, LPCSTRなど、Cがついたもの(例:CreateWindowEx)
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80
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+
1. LPCTSTR, LPCWSTR, LPCSTRなど、Cがついたものを因数に取る関数(例:CreateWindowEx)
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81
81
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2. そうでないもの(LPTSTR, LPWSTR, LPSTRなど)(例:DrawTextEx)
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がそれです。
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要請により追加
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CHANGED
@@ -37,7 +37,7 @@
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LPWSTR, WCHAR, LPCWSTRなどはすべてUnicodeです。
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LPSTR, CHAR, LPCSTRなどはAnsiコードです。
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-
そして、
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+
そして、4番のTは設定によって変わります。
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設定がUnicodeになっている場合Tの部分がWに変わり、そうでない場合Tの部分が無くなります。
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例えばLPTSTRは
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@@ -60,4 +60,64 @@
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なので単にconst_cast<LPSTR>(Lender3)を使用するとUnicode設定下には使えないコードになってしまします。そしてAnsiコードよりUnicodeを使用するのをお勧めします。
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-
---
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+
---
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+
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+
追加
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+
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+
C言語の基礎に戻って考えてみますと""で囲まれた文字列ってすべてConstですね。
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+
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+
```ここに言語を入力
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+
const char *p1 = "..."; // OK
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+
char *p2 = "..." // Error(昔の本やコンパイラーの場合許可される場合もあるがこれはエラーです)
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+
p1[0] = 'd'; // Error. 文字列はconst.
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+
```
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+
ここまでは分かっていると思います。
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+
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+
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+
マクロの中のCは文字コードとは関係ありませんがそれなりに重要な意味があります。
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+
マクロの中のCの観点からみるとWinAPIやMFC関数の中で文字列を因数にするものは大体二つの種類があります。
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79
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+
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80
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+
1. LPCTSTR, LPCWSTR, LPCSTRなど、Cがついたもの(例:CreateWindowEx)
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+
2. そうでないもの(LPTSTR, LPWSTR, LPSTRなど)(例:DrawTextEx)
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+
がそれです。
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+
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+
1の場合は因数の中身が変更されない
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+
2の場合は因数の中身が変更される可能性がある。
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+
っていうことです。
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+
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+
詳しく説明すると関数の因数でCがついたものたち(1類)は
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+
```ここに言語を入力
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+
p1[0] = 'd';
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+
```
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+
みたいな行動を**関数の中で絶対しない**っていういわゆる保障的なものです。
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+
しかし、2類関数たちはそんな保証をしません。
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+
なので因数の中身が変更される可能性がいつでもあります。
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+
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+
最初に戻ってDrawTextExを見ますと
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+
```ここに言語を入力
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+
int DrawTextEx(
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+
_In_ HDC hdc,
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+
_Inout_ LPTSTR lpchText,
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+
_In_ int cchText,
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+
_Inout_ LPRECT lprc,
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+
_In_ UINT dwDTFormat,
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+
_In_ LPDRAWTEXTPARAMS lpDTParams
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+
);
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+
```
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+
2番目の因数が**LPTSTR**ですね。
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+
なのでこの関数の中でlpchTextが指している内容が変更される(もしくは可能性がある)っていうことで、
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+
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+
```ここに言語を入力
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+
LPCTSTR p1 = _T("...");
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+
LPTSTR p2 = new TCHAR[1024];
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+
TCHAR arr[1024] = _T("...");
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+
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+
DrawTextEx(..., p1, ...); // Error: p1[0] = 'd';と全く同じコードになります。
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+
DrawTextEx(..., p2, ...); // OK: newで作られたメモリーは書き込むことができます。
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+
DrawTextEx(..., arr, ...); // OK: 配列は書き込むことができます。
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+
```
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+
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+
なんか長くなりましたが要すると
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+
**1類関数には p1, p2, arrどちらでもいい。**
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+
**2類関数には p1はできない。p2, arrはオッケー。**
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って言うことです。
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3
minor changes
answer
CHANGED
@@ -15,6 +15,7 @@
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strlen : Ansi用
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wcslen : Unicode用
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tcslen : strlenの T version.
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+
0. なるべくUnicode設定を使用する
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---
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minor changes
answer
CHANGED
@@ -7,8 +7,8 @@
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0. 文字列は_T()で囲む
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LPSTR x = "...";
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-
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+
LPWSTR x = L"...";
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-
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+
LPWSTR x = TEXT"...";
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→ LPTSTR x = _T("...");
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0. strlenなどの標準C関数使用し注意
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minor changes
answer
CHANGED
@@ -6,7 +6,10 @@
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6
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WCHAR, CHAR → TCHAR
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7
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8
8
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0. 文字列は_T()で囲む
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9
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+
LPSTR x = "...";
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+
LPSTR x = L"...";
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+
LPSTR x = TEXT"...";
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|
+
→ LPTSTR x = _T("...");
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0. strlenなどの標準C関数使用し注意
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strlen : Ansi用
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